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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Sam 14 Nov - 13:39
Pour ma part, je vais attendre pour le Zoat. Il ne sera pas en rupture chez FW, donc j'ai le temps de voir les alternatives, mais c'est vrai qu'il est beau
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Bourpif
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Sam 14 Nov - 14:23
NodeR a écrit:
Pour ma part, je vais attendre pour le Zoat. Il ne sera pas en rupture chez FW, donc j'ai le temps de voir les alternatives, mais c'est vrai qu'il est beau
celui de greebo est très réussi également =)
Invité Invité
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Sam 14 Nov - 14:32
Nîme l'Ancien a écrit:
Go The Hakes !! a écrit:
46 € le zoat GW sur Forge World !!!!!! Ben ils savent où ils peuvent se le mettre....
Chez Nîme, Mad Coach et SSB ?
Et chez moi aussi !!!!
Crapitoulig
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Sam 14 Nov - 15:26
pas mieux...la chair est faible....
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Mordikar
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Sam 14 Nov - 15:32
J'hésitais aussi, ben du coup ce sera un Greebo pour moi! C'est mon porte monnaie qui est faible du coup...
Mad Coach
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Sujet: Lol Dim 15 Nov - 7:30
Magnifique ce Zoat, on va s'le mettre sous le Mac Sapin
Peco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 8:24
Histoire d’être sûr de l’avoir profond, le moindre déplacement pour un vampire se fera sur un 4+ avec la nouvelle règle c’est bien ça ? Je connais mal les nouvelles compétences.
Tyra
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 10:50
Peco a écrit:
Histoire d’être sûr de l’avoir profond, le moindre déplacement pour un vampire se fera sur un 4+ avec la nouvelle règle c’est bien ça ? Je connais mal les nouvelles compétences.
C'est ça, mais il pourra bouger normalement s'il suce un pote debout à coté de lui au début du mouvement (jet d'armure puis blessure si besoin)
SSB
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 10:57
Tyra a écrit:
Peco a écrit:
Histoire d’être sûr de l’avoir profond, le moindre déplacement pour un vampire se fera sur un 4+ avec la nouvelle règle c’est bien ça ? Je connais mal les nouvelles compétences.
C'est ça, mais il pourra bouger normalement s'il suce un pote debout à coté de lui au début du mouvement (jet d'armure puis blessure si besoin)
Jésus Marie Joseph ! On est dans un porno gay ?
Ha les équipes de Vampires et leurs mœurs débridées...
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 12:48
Le Spike Nécro rajoute 3 champions non présents dans le livre de règles :
- Franck N'Stein - Whilhelm - Bryce la tronço
Quand même un peu casse-burnes d'avoir déjà des infos de rosters ou de champs répartis sur différents documents avant même d'avoir le bouquin en main.
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:01
Oui, il fallait s'y attendre. Les Spikes fourniront à chaque roster des star players ainsi que -je suppose- des inducements particuliers.
Le Spike nécro ne sort qu'en VO (pour l'instant, en tout cas). J'espère que GW fournira une version résumée du Spike en VF, comme ça a été fait pour les derniers Spikes de BB 2016. Dans ces résumés, il y a toutes les règles additionnelles.
On pourra imprimer ces résumés et les glisser à la fin de notre livre de règles (bon, au 10e Spike, ça deviendra épais ).
Après, comme ça a déjà évoqué, il y a aussi la solution d'un PDF en ligne qui se complète en fonction des codes barres de nos achats (boîte de base ou livre de règles de base puis Spikes) mais on verra si ça se met en place ou non.
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Nicodaz
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:10
SSB a écrit:
Tyra a écrit:
Peco a écrit:
Histoire d’être sûr de l’avoir profond, le moindre déplacement pour un vampire se fera sur un 4+ avec la nouvelle règle c’est bien ça ? Je connais mal les nouvelles compétences.
C'est ça, mais il pourra bouger normalement s'il suce un pote debout à coté de lui au début du mouvement (jet d'armure puis blessure si besoin)
Jésus Marie Joseph ! On est dans un porno gay ?
Ha les équipes de Vampires et leurs mœurs débridées...
Dommage, je m'attendais à ce qu'il puisse sucer son adversaire pour équilibrer le roster .
Old Dwarf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:31
Yeah wilhem is back ...
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:32
Elle vient d'où, ta photo des cartes de champions du futur Spike nécro, Aegir?
On est sûr qu'il n'y a pas d'autres nouveaux champions dans ce Spike que les 3 que tu nous a listés ?
Si oui, je me demande si certains des star players présents dans le Spike 4 de BB 2016 consacré aux mort-vivants vont disparaître ou s'ils vont seulement être répartis entre les différents Spikes des équipes regroupées sous la bannière "sylvanian spotlight" (bref les nécros mais aussi les khemris, les vampires et les MV, qui auront peut-être aussi droit à un Spike en BB 2020 plus tard).
Pour mémoire, les star players présents dans le Spike 4 undead de BB 2016 qui n'ont pour l'instant pas régénérés dans BB 2020 : -Ramtut III -Count Luthor von Drakenborg -G'Ral Bloodshucker -Ivan "the animal" Deathshroud -"Rotter" Rick Bupkels -Throttlesnot "The impaler".
Bourpif
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:33
peut-importe de toute façon en l'état les champions ne seront (je l’espère) pas joués
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:39
Bourpif a écrit:
peut-importe de toute façon en l'état les champions ne seront (je l’espère) pas joués
En tournoi, c'est possible qu'ils ne soient généralement pas autorisés, mais en ligue (plateau ou online type Blackbox sur FUMBBL), j'estime que ça va être un inducement qui a du succès. Du coup, ça m'intéresse.
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"Go The Hakes !!"
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:40
Leurs pouvoirs spéciaux, salut !
Bourpif
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:45
Sebco a écrit:
Bourpif a écrit:
peut-importe de toute façon en l'état les champions ne seront (je l’espère) pas joués
En tournoi, c'est possible qu'ils ne soient généralement pas autorisés, mais en ligue (plateau ou online type Blackbox sur FUMBBL), j'estime que ça va être un inducement qui a du succès. Du coup, ça m'intéresse.
Ah oui ma remarque était pour les tournois mais effectivement en ligue ça fait sens
Zebulon
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:45
@sebco, dans le descriptif du paquet de carte Necro : boutique en ligne GW.
Pour l'instant, pas fan de cette révision des Champions.
The Mad Lombric
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:46
Sebco a écrit:
Pour mémoire, les star players présents dans le Spike 4 undead de BB 2016 qui n'ont pour l'instant pas régénérés dans BB 2020 : -Ramtut III -Count Luthor von Drakenborg
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 13:58
Sebco a écrit:
Elle vient d'où, ta photo des cartes de champions du futur Spike nécro, Aegir?
On est sûr qu'il n'y a pas d'autres nouveaux champions dans ce Spike que les 3 que tu nous a listés ?
Nombre de messages : 5103 Age : 52 Localisation : Chambéry (73)
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 14:16
Super, merci.
Du coup, l'autre info, c'est que ces packs de cartes par roster, qui sortent en même temps que les Spikes, contiennent des Special Play cards.
Le deck général de Special Play cards en contient 48. Je suppose qu'il y en a 8 pour chacune des 6 catégories : -random events (événements aléatoires) -dirty tricks (coups bas) -magical memorabilia (objets magiques) -heroic feats (prouesses héroiques) -benefits of training (bienfaits de l'entrainement) -miscellaneous mayhem (incidents mineurs).
Le pack de cartes nécros contient donc 8 cartes random events (événements aléatoires) et 8 cartes magical memorabilia (objets magiques) réservées aux nécros.
Edit : apparemment, si un coach nécro le veut, il peut choisir de tirer dans un de ces deux paquets plutôt que de suivre la procédure habituelle (avec d'abord jet d'1D6 pour savoir dans quelle catégorie de cartes on tire).
Niveau fluff, ça peut donner des trucs sympas mais ça tape direct dans le porte-monnaie (à la base, je ne pensais pas acheter le pack de cartes nécros) et ça veut dire que beaucoup de coaches ne connaîtront pas ces cartes spécifiques par roster (bon, pour les tournois, peu d'impact vu qu'elles ne seront généralement pas jouées -je suppose- par contre ça va influer sur les ligues).
Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 14:53
Et du coup faut toujours trouver ça génial que GW nous enfume bien comme il faut à sortir les règles au compte goutte en 24 suppléments ou on a le droit de dire que c'est tout pourri?
Mordikar aime ce message
Crapitoulig
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 15:04
Sebco a écrit:
Du coup, l'autre info, c'est que ces packs de cartes par roster, qui sortent en même temps que les Spikes, contiennent des Special Play cards.
C’était déjà le cas dans la version 2016. C’est pour ça que, ayant consciencieusement collectionné les decks bb2016, j’étais chafouin de voir que je pouvais les balancer ....
Roze
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Dim 15 Nov - 15:07
Colonel Castor a écrit:
Et du coup faut toujours trouver ça génial que GW nous enfume bien comme il faut à sortir les règles au compte goutte en 24 suppléments ou on a le droit de dire que c'est tout pourri?
C'est tout pourri Mais c'était prévisible. Un bon LRB7 et tout ira bien
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5)
Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5)