Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:09
Globalement, les équipes "légendaires" sont très similaires à ce qu'elles étaient auparavant, à part les Vampires (équipe que j'apprécie beaucoup, soit dit en passant). Animal Savagery à la place de Blood Lust change pas mal la manière de jouer, en mieux ou en (vam)pire, je sais pas, faudra tester ; et le Regard Hypnotique à 2+ de base, me gusta !
Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:13
Go The Hakes !! a écrit:
Moi j’aimais bien quand c’était déséquilibré. Il y en avait pour tous les goûts, pas la peine de niveler.
Enfin ce n’est que mon avis
Tout à fait. Tout le sel de la victoire minus vient du fait que c'est un très gros challenge.
Maintenant, t'as juste à prendre un bouc et c'est gagné. Aucune gloire.
Bon sinon, avec la comp des vampires, on va enfin voir des joueurs qui vont choisir des +1 d'Armure en progression ^^
Rascal Ier
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:16
@Tulkas: tu prépares un nouveau dé ?
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:19
Contrairement à Soif de sang où c'est directement un jet de blessure (donc joueur mordu à minima sonné), ici il y a un jet d'armure. Donc si l'armure du joueur plaqué tient, on doit pouvoir le relever et le jouer (si ce n'est pas déjà fait dans le tour).
De plus, il est bien précisé "One Standing team-mate" donc il ne sera pas possible de "mordre" un joueur au sol contrairement à actuellement.
Mordikar
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:36
Les Nains du Chaos auront également accès à la règle spéciale d'équipe "favoured of...." (favoris de....), tout comme le Chaos, et pourra être affiliée à un Dieu en particulier. Par contre de là à savoir quels seront les avantages et inconvénients, mystère.... En tout cas c'est cool, ça permettra peut être plus de délires modélistiques!
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:38
Pour l'évolution des vampires, ne pas oublier que désormais un joueur ayant perdu sa zone de tacle (hypnotisé, cerveau lent, gros deb) perd l'accès à ses comps (sauf celles dont c'est précisé le contraire).
Donc sur une hypnose 2+ (hors ZdT) un DDG est transformé en 3/4 sylvain.
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:44
Mordikar a écrit:
Les Nains du Chaos auront également accès à la règle spéciale d'équipe "favoured of...." (favoris de....), tout comme le Chaos, et pourra être affiliée à un Dieu en particulier. Par contre de là à savoir quels seront les avantages et inconvénients, mystère.... En tout cas c'est cool, ça permettra peut être plus de délires modélistiques!
Les différents Favoured of... donnent accès à des champions et inducements particuliers. On en saura plus avec les futurs Spikes, je suppose, mais dans le livre de règles de la boîte de base (si les leaks sont exacts mais je suis maintenant 99.99% persuadé que c'est le cas), y'a déjà le Plague Doctor à 100 000 pour les équipes avec Favoured of Nurgle (et rien pour l'instant pour les Favoured of Chaos Undivided, Khorne, Slaanesh et Tzeentch).
EDIT : En bonus, la comp Plague Ridden (possédée pour l'instant par tous les joueurs du roster Nurgle) permet à une équipe Favoured of Nurgle de récupérer un rotter en cas de mort d'un adversaire. Si -comme je le pense mais ce n'est que de l'intuition- un ou des champions (Bulla Shardhorn? Guffle Pusmaw? Tolly Glocklinger?) débarquent dans de futurs Spike avec la comp Plague Ridden, il n'y aura plus seulement les équipes de Nurgle rotters qui pourront ainsi récupérer des rotters.
Les équipes de Chaos / Chaos pact / Nains du Chaos qui auront choisi d'être affiliées à Nurgle le pourront aussi. Et la peste pourra ainsi se répandre car ces rotters auront Plague Ridden, pourront à leur tour permettre l'arrivée de nouveaux rotters dans leurs équipes en tuant des adversaires et la peste de Nurgle se répandra et Nurgle dominera le monde de Blood Bowl ha ha ha ha ha ha ha.
Dernière édition par Sebco le Jeu 12 Nov - 18:59, édité 3 fois
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Baboon
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 18:52
Ægir a écrit:
De plus, il est bien précisé "One Standing team-mate" donc il ne sera pas possible de "mordre" un joueur au sol contrairement à actuellement.
Plus question de bouffer un truc qui traîne dans l'herbe en disant "nan, mais il est encore bon"... C'était une bonne méthode pour gérer la soif de sang, avec un pauvre serviteur dans le gazon qui servait d'en-cas à plusieurs vampires.
Et le truc marrant, c'est que maintenant un vampire peut en niaquer un autre*, si le besoin s'en fait sentir.
* Diablerie !
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Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 19:06
Sebco a écrit:
Les équipes de Chaos / Chaos pact / Nains du Chaos qui auront choisi d'être affiliées à Nurgle le pourront aussi. Et la peste pourra ainsi se répandre car ces rotters auront Plague Ridden, pourront à leur tour permettre l'arrivée de nouveaux rotters dans leurs équipes en tuant des adversaires et la peste de Nurgle se répandra et Nurgle dominera le monde de Blood Bowl ha ha ha ha ha ha ha.
Disparition des grenouilles, expansion du culte de Nurgle...
Y'a pas à dire, j'ai vraiment été bon sur ce coup
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 19:08
Bon par contre c’est con d’avoir enlevé -1ag aux pourris
Old Dwarf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 19:46
Mouais ... y a toujours du racisme anti nain!!
Sing
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:02
Si ils les sortent maintenant pourquoi ne pas les avoir mis directement dans le bouquin de base ? Surtout si c est pour faire aussi peu de changement..
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:09
Old Dwarf a écrit:
Mouais ... y a toujours du racisme anti nain!!
Tyra
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:09
Ils n'ont pas de figurines à vendre.
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:09
singsorrow a écrit:
Si ils les sortent maintenant pourquoi ne pas les avoir mis directement dans le bouquin de base ? Surtout si c est pour faire aussi peu de changement..
J'ai l'impression qu'ils ont mis dans le livre officiel les équipes pour lesquelles ils avaient des figurines récentes à vendre. Les 6 rosters dans le PDF Teams of Legend nous permettent de jouer nos équipes achetées auparavant (à GW ou à d'autres marques) en attendant de futurs Spikes et les figurines qui les accompagneront mais peut-être que ces rosters évolueront.
Edit : voilà, comme Tyra mais en plus long.
Sing
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:11
Pas faux .
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:16
Ca casse quand même un peu la couille d'avoir ce rajout au bouquin...
Obsidian
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:30
moi j'y vois pas de gros changement. Au siècle dernier, les 6 premières équipes étaient dans le bouquin de base. il y en avait 6 autres dans l'extension ^^
mais c'était le bon vieux temps. les forums pour se plaindre n'existaient pas (enfin si.. mais pas comme ça quoi ^^)
moi, je parierai plus sur un gros râlage de tout le monde et un "merde.. faut qu'on sorte le reste des équipes si on veut que les gens passent à la nouvelle éd. ... "
d'où toutes les coquilles.
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:40
Obsidian a écrit:
moi, je parierai plus sur un gros râlage de tout le monde et un "merde.. faut qu'on sorte le reste des équipes si on veut que les gens passent à la nouvelle éd. ... "
d'où toutes les coquilles.
Ca, selon moi, ça explique pourquoi ils sortent un PDF Teams of Legend mais ça n'explique pas pourquoi ils n'ont pas mis directement ces 6 rosters dans le bouquin de la boîte de base.
Obsidian a écrit:
moi j'y vois pas de gros changement. Au siècle dernier, les 6 premières équipes étaient dans le bouquin de base. il y en avait 6 autres dans l'extension ^^
mais c'était le bon vieux temps. les forums pour se plaindre n'existaient pas (enfin si.. mais pas comme ça quoi ^^)
Là-dessus, je dois admettre que je trouve que tu as raison. Leur politique n'est pas nouvelle (et a ses raisons, commercialement). Personnellement, je m'en accommode tant que leur souci de rentabilité n'a pas un effet négatif sur le plaisir que j'ai à jouer à mon jeu favori qu'est Blood Bowl. Mais ça ne m'empêche pas m'interroger sur la pertinence de certains changements / voire de râler de temps en temps (et aussi d'apprécier certains autres changements).
Invité Invité
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 20:47
Juste parce que mon petit doigt me dit que samedi prochain à 11h sur HiigyTV vous aurez une surprise... le roster Noble est complet si sur le Imperial Retainer #2 vous... Argh ! Naaaaaaan !!!!!!!!
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 21:00
Baboon a écrit:
Globalement, les équipes "légendaires" sont très similaires à ce qu'elles étaient auparavant, à part les Vampires (équipe que j'apprécie beaucoup, soit dit en passant). Animal Savagery à la place de Blood Lust change pas mal la manière de jouer, en mieux ou en (vam)pire, je sais pas, faudra tester ; et le Regard Hypnotique à 2+ de base, me gusta !
Je pense aussi que le roster le plus impacté des 6 est le roster vampire.
Le petit boost aux khemris (PA 3+ au thro-ra et surtout Crâne Epais pour les thro-ras et les blitz-ras) n'est peut-être pas si anodin non plus.
Les hauts elfes, le -10 000 sur le coût des receveurs est un petit avantage (les lanceurs voient leur coût augmenter de 10 000 en contrepartie mais ils sont généralement moins nombreux que les receveurs dans une équipe haut elfe).
Les rosters amazones, les norses et les nainducs sont effectivement très similaires à ce qu'ils étaient.
Ca reste malgré tout difficile d'évaluer tout ça pour l'instant, parce que les changements de règles vont modifier la meta, ce qui va indirectement avantager certains rosters et en désavantager d'autres.
Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 21:22
Obsidian a écrit:
moi j'y vois pas de gros changement. Au siècle dernier, les 6 premières équipes étaient dans le bouquin de base. il y en avait 6 autres dans l'extension ^^
Ouais, c'est bien vrai ça. Déjà, on n'a plus le terrain en polystyrène, alors de quoi on s'plaint?!
Obsidian a écrit:
moi, je parierai plus sur un gros râlage de tout le monde et un "merde.. faut qu'on sorte le reste des équipes si on veut que les gens passent à la nouvelle éd. ... "
d'où toutes les coquilles.
Carrément! Estimons-nous heureux. Après tout, c'est pas comme si c'était leur boulot
SSB
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 21:41
En tout cas, ils ont de l'humour chez GW... Haaa... Le Blood Bowl Spirit...
Invité Invité
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 22:19
Je suis curieux de voir ce que la NAF va proposer pour les slanns, les bretonniens et les khorneux.
Bourpif
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5) Jeu 12 Nov - 22:23
rremy a écrit:
Je suis curieux de voir ce que la NAF va proposer pour les slanns, les bretonniens et les khorneux.
les bretos deviennent la noblesse impériale non ?
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5)
Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 5)