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 Nécro

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Elixir

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMar 7 Avr 2015 - 14:08

Old Dwarf a écrit:

Pas de tacle me dérange aussi, sur mon dernier tournoi le revenant tacle a bien dérangé les legers ...

Achtung! Je me souviens plus de la comp du Revenant, il s'agissait peut être de Tackle ou Strip Ball....
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Old Dwarf




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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 21 Oct 2015 - 17:19

Et chez vous les nécros ça donne quoi?

Perso j'ai préféré la quantité de comp plutot que de multi compé un joueur

2 loups (Chataigne / Block J1)
2 Golems (Block * 2 J1)
2 revenants (Garde J1 Garde J3)
2 goules (Dext J2 Lutte J3)
4 Zombs (Garde J2)
2 RR
2 pop

Compo testée en match amical et en tournoi.

Ca va vite, c'est solide avec les F4 block et les gardes ... Les porteurs de balles sont peut etre un peu faible mais pour le moment je n'ai jamais eu trop à les exposer.
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Tulkas

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 21 Oct 2015 - 18:35

Old Dwarf a écrit:
Et chez vous les nécros ça donne quoi?

Perso j'ai préféré la quantité de comp plutot que de multi compé un joueur

2 loups (Chataigne / Block J1)
2 Golems (Block * 2 J1)
2 revenants (Garde J1 Garde J3)
2 goules (Dext J2 Lutte J3)
4 Zombs (Garde J2)
2 RR
2 pop

Compo testée en match amical et en tournoi.

Ca va vite, c'est solide avec les F4 block et les gardes ... Les porteurs de balles sont peut etre un peu faible mais pour le moment je n'ai jamais eu trop à les exposer.
Et le loup fren chataigne, il mange pas trop les relances ? Tu l'utilise en fin de tour quitte à le sacrifier ? avec 2RR, c'est leger pour le controler je trouve
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Old Dwarf




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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 21 Oct 2015 - 18:48

Pour le moment je touche du bois ... il faut juste resister à l'envie de blitzer à tous les tours avec ...
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Jokari

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 17:18

Salut,

je vous dévoile ma compo pour le Breizh Bowl (1 100 k po + 5 comp dont 1 double, champion possible)

2 Golems (Blocage/Blocage)
2 Revenants (Garde/Garde)
1 Goule (Dextérité)
6 Zombies
Wilhelm Chaney
2 RR
1 POP


J'ai une hésitation :

a priori ce bon vieux Wilhelm sera mon blitzeur naturel... mais il risque surtout d'être une cible privilégiée, d'où la nécessité de le protéger et de le soustraire parfois à la vindicte des joueurs de mon adversaire.

Des fois qu'il ne serait pas en position favorable pour blitzer, ne serait-il pas intéressant de coller Châtaigne à un revenant (au lieu de Garde) et d'en faire un 2ème blitzeur potentiel.
Du coup, je n'aurai plus qu'un seul Garde, sauf si je choisis d'en mettre une sur un Golem (et donc de perdre son Blocage safety...)

Bref, z'en pensez quoi ?
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 17:45

Pour moi, tu as 2 relances de trop dans ton roster. Au breizh, c'est NRA Laughing !!
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Jokari

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 17:56

Go the hakes !! a écrit:
Pour moi, tu as 2 relances de trop dans ton roster. Au breizh, c'est NRA Laughing !!

Pas con, le voila mon 2ème loup ! Very Happy
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Lord M

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 18:07

Jokari a écrit:
Go the hakes !! a écrit:
Pour moi, tu as 2 relances de trop dans ton roster. Au breizh, c'est NRA Laughing !!

Pas con, le voila mon 2ème loup ! Very Happy
ou ta deuxième goule Wink
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Old Dwarf




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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 18:18

Perso avec une compo avec Wiwi le yorkshire je serais parti sur

Wilhelm
Loup *1 Block
Golem *2 Block / Garde
Revenant *2 Garde
Goule *1 Dextérité
Zomb *5

RR*1

L'avantage des Necro c'est leur rapidité et les griffes. Ta compo une fois Wiwi neutralisé sera lente, comme du nain mais en moins solide.
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Jokari

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 18:34

Effectivement, cette compo est intéressante.
Je vais y réfléchir.

Argh, trop de choix scratch
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016 - 19:24

Y'a du mieux...mais tjrs une relance de trop...
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Jokari

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 1 Avr 2016 - 19:14

Go the hakes !! a écrit:
Y'a du mieux...mais tjrs une relance de trop...

Pfff, compo testée hier, avec 1 seule RR donc... Bérézina contre des Hommes-Lézards (presque 0-3, à un GFI foiré prêt...)

Ces saloperies de Saurus avec leur FO4 ont tout bloqué et m'ont démonté l'équipe joueur par joueur...

Je ne suis pas fan de la RR unique, et pas du tout de la zéro RR...
J'ai besoin d'avoir un petit matelas bien douillet de RR pour m'épanouir, moi Embarassed
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 1 Avr 2016 - 19:29

Et ton choix de wilhelm est il définitif ? Car pour le meme prix, tu as un loup supplémentaire et .........................HACK L'ETRIPEUR et sa tron-tron qui peut faire bien plus mal qu'un wilhelm et ce, rapidement Twisted Evil !
Ah j'oubliais, il y a aussi un prix tronconneuse là bas Rolling Eyes ...
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Budmilka

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 1 Juin 2016 - 19:50

Pour le Danish Open, je pars sur du Nécro (TV112, 7 simples) :

2 Golems (2 Blocs)
2 Revenants (2 Gardes)
2 Loups (2 Blocs)
1 Goule (Bloc)
5 Zombies
3 RR

La question à 2 dés contre : j'ai 3 comp à choisir J1 (les 4 autres en J2). Je choisis quoi parmi les 3 ?
- Bloc 1 Golem 1 Loup, Garde Revenant ?
- Bloc 2 Golems 1 Loup ?
- Bloc Golem, Garde 2 Revenants ?

Merci
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Flaa




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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 1 Juin 2016 - 20:54

Perso , je suis pas un spécialiste , mais j'ai rien d'autre à faire alors autant donner mon avis Very Happy

Moi je comperais en priorité les 2 loups : les golems peuvent facilement se faire bloquer par un TQ, avec bloc ou non, et en plus ils auront plus facilement 2D. Alors que les loups sont la force du roster et les blitzer attitrés , et avec frénésie vaut mieux les rendre plus fiables (et pouvoir tenter les 1D). En plus ils sont plus fragiles que les golems.

Pour le troisième je dirais garde sur un revenant, il en faut bien un . Ceci dit j'aurais préféré les gardes (ou au moins 1) sur les Golems pour les rendre vraiment pénibles (FO4 et Stabilité, avec la garde c'est du bonheur , mais c'est vrai que leur mvt limite un peu .)

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babass2




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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 1 Juin 2016 - 22:35


3 skills c'est chaud je trouve pour du nécro
heureusement que le format 112 te permet d'avoir 3 RR

un loup skillé, et un garde au minimum.
Ensuite, suivant ton style de jeu, soit le 2nd loup, soit le 2nd garde, pour la 3e skill
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Darkstorm

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeMer 1 Juin 2016 - 22:55

1 garde revenant pour avoir une cage anti saut. en pillier arriere, le ddgsera toujour a deux des contre.

1 bloc loup comme quarterback/porteur de balle de secour.
C'est aussi interressant pour traquer un joueur couteux un peu trop exposé (une momie par exemple). Bref, pour investir sur la durée.

1 bloc golem pour taper dans le double rideau et grater deux cases par tour.
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obelix

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 8 Juil 2016 - 14:46

salut à tous , petite question pour les habitué du rosters . le week end dernier j'ai joué nécro au vigne sa à bien tourné, j avais 115 et 6 simple du coup je suis partie sur :
-2 loup block, lutte
-2 revenant garde
-2 golem block, garde
-2 goule
-4 zombie
et 3 relance .
le soucis que j'ai c'est de trouver un roster à 110 5 comp
ma première idée donnerais :
-2 loup block, lutte
-2 golem block
-2 revenant 1 seul garde
-2 goule
-4 zombie
-2 relances 1apo 1pompom
je suis 12 avec régé c'est pas folichon mais sa peut tenir . 2 relance m'oblige à joué plus de block donc à virer le garde sur golem . ce qui me chagrine c'est 1 seul garde contre du lourd je vais galérer . je pensait limite à joué le golem à poil pour gagner mon 2ième garde . des avis je suis preneur
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Darkstorm

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 8 Juil 2016 - 15:33

Moi a 12, je ferais :

2loups (1bloc)
2 revenants(2gard)
2golem(1bloc)
2goules
4zombie(1chef)
2rr
pas d'apo, t'y a pas droit.
1assist, 1pompom.


Pas de lutte. avec frenzy, tu devrais envoyer suffisament de dés pour coucher ton adversaire.
1 bloc golem. celui qui blitzt le double rideau. l'autre bouche le chemin.
2 gardes pour assurer la balle contre elf sylvaun et pour etre plus fort contre du lourd.
Un chef, parce que 3 relance, c'est bien. (ca permet de faire une ptite esquive de loup de temps en temps.).
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 8 Juil 2016 - 15:51

ouai le golem à poil est pas mal quand même, sa me laisse 2 garde et 3 relance le loup à poil sa fais chiez mais y a moyen de virer le chef pour un loup block . merci en tous cas
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 29 Juil 2016 - 9:09

petit retour du block du coup à 110+5 je suis partie sur full positionnel à 2 relances et niveau comp c'était bloc, lutte sur loup, les deux revenant garde et 1 golem bloc .
bilan pas tip top 2/2/1 . joué à 2 roll ma pas trop handicapé fallait accepté quelque double tête de temps en temps, le golem à poil était un peu génant tu tape jamais avec du coup . ce qui ma le plus géné c'est le banc 12 c'est léger je prend 15 sortie au vigne et la 14 les deuxieme mi-temps sont tendu . du coup je me demande si je virerai pas une goule pour gagner un joueur
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Crom

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeVen 29 Juil 2016 - 19:19

En 110+5 je jouais avec une seule goule leader pour pouvoir être à 13 (2rr + chef), ça se passait pas mal.
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Colonel Castor

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeSam 30 Juil 2016 - 10:55

obelix a écrit:

bilan pas tip top 2/2/1 .

Une seule défaite en 5 matchs, c'est pas mal quand même Wink

obelix a écrit:
ce qui ma le plus géné c'est le banc 12 c'est léger je prend 15 sortie au vigne et la 14

T'as pas chatté quand même, parce qu'avec les régénérations, c'est souvent un roster qui tient la route niveau effectif.
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeSam 30 Juil 2016 - 18:29

je me suis mal exprimé j'ai pas compté mes régén ou j'ai bien chatté d'ailleur . ce qui ma permis d'engager à 8 ou 9 en général mais j'ai 3 match contre des elf à -2 -3 j'ai transpirer . la ou je me dit qu'à 13 ou voir 14 certes tu perd un positionnel mais en deuxième tu est 11 en général . harti à la world cup il à joué 1 seul loup sa m'emballe pas plus que ça mais pourqu'oi pas . tu peut te retrouvé à 14 avec tes 5 comp sur tes 5 positionnel golem*2 revenant*2 et loup
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Colonel Castor

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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitimeSam 30 Juil 2016 - 19:46

obelix a écrit:
je me suis mal exprimé j'ai pas compté mes régén ou j'ai bien chatté d'ailleur . ce qui ma permis d'engager à 8 ou 9 en général  

Bah c'est ce que je disais: engager à 8 avec des nécros, c'est que tu as quand même bien mangé Very Happy
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MessageSujet: Re: Nécro   Nécro - Page 6 Icon_minitime

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