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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 9:13
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 9:16
bonk
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 10:15
on a une date pour le roster et les regles de l'equipe ?
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 10:22
En général, ça arrive dans la dizaine de jours qui suivent non ?
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 10:59
Je viens de regarder le timing qu'ils ont suivi pour les norses :
-les figurines ont été dévoilées lors de l'Adepticon le jeudi 24/03 -le 1er star player (Thorsson Stoutmead) a été dévoilé le lundi 28/03 -le 2e star player (Ivan Eriksson) a été dévoilé le lundi 04/04 -l'annonce du lancement des précommandes a été faite le dimanche 10/04 -le roster a été teasé le mardi 12/04 -les précommandes ont effectivement été lancées le samedi 16/04 (avec, en plus de l'équipe et des 2 premiers star players, un 3e star player, Skrog Icepelt, le Spike magazine, les cartes et le terrain) pour un envoi des colis une semaine après.
Il y a donc eu un mois entre la parution des photos des figurines et les livraisons desdites figurines.
timbur
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 11:03
Il me semble -sauf erreur- que les stats des Khorneux avaient suivi plus rapidement le visuel des figurines. Les nordiques ça avait été assez long.
Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 13:41
J'émets l'hypothèse que les règles de l'équipe n'ont pas encore été écrites
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 13:50
Viiiiiiiite, posons lui des questions à la con pour qu’il les intègre illico dans le roster !
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 14:14
Colonel Castor a écrit:
J'émets l'hypothèse que les règles de l'équipe n'ont pas encore été écrites
Tu mets le doigt sur quelque chose (la tendance évidente de GW à penser figurines avant de penser règles) mais je trouve que, pour l'instant, hors certains star players, on ne s'en sort pas trop mal.
Les 2 derniers rosters sortis par GW (Khorne puis Norse) sont surprenants sous certains aspects (Griffes et Châtaigne de base pour le bloodspawn, des petits cochons pour les norses...) mais ne déséquilibrent pas le jeu. Je suis indulgent avec eux mais le fait est que je m'attendais à pire (genre des nouveaux rosters surclassant les autres).
Pour l'instant, pour moi, en BB 2020, il n'y a qu'un roster que je trouve déséquilibrant, c'est le roster Bas-Fonds (non pas qu'il soit imbattable à chaque fois mais je trouve qu'il y a trop de matchs injouables avec ce roster). Je préférais vraiment ce roster dans son ancienne-ancienne version (avant son Spike de BB 2016, bref sans coureur d'égoût ni snotlings).
Edit : ah si, j'oubliais, y'a une nouveauté que je trouve encore plus chiante, c'est la possibilité pour les snots, en ligue, de partir avec un roster qui pèse genre 300 000 de TV et de prendre Morg et Hakflem à chaque match. Ca, c'est vraiment déséquilibrant. Mais bon, je lie ça à ma remarque sur "certains star players".
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timbur
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 14:24
Le roster snot pose aussi le probleme, en tournoi, de relativiser grandement l'intéret du challenge "bashlord" auquel beaucoup sont attachés.
Colonel Castor
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mer 13 Juil 2022 - 21:54
Sebco a écrit:
je trouve que, pour l'instant, hors certains star players, on ne s'en sort pas trop mal.
Les 2 derniers rosters sortis par GW (Khorne puis Norse) sont surprenants sous certains aspects (Griffes et Châtaigne de base pour le bloodspawn, des petits cochons pour les norses...) mais ne déséquilibrent pas le jeu. Je suis indulgent avec eux mais le fait est que je m'attendais à pire (genre des nouveaux rosters surclassant les autres).
Oui, la course à l'armement chez les rosters était (est?) clairement une crainte. Je partage ton avis sur les rosters sortis récemment, avec un bémol tout de même: les règles "maison" pour chaque nouveau roster, genre la nouvelle comp des TQ nordiques (gfi 3+), le cochon, etc... Si chaque roster se met à avoir sa particularité, ça risque d'être assez dommageable.
Sebco a écrit:
Pour l'instant, pour moi, en BB 2020, il n'y a qu'un roster que je trouve déséquilibrant, c'est le roster Bas-Fonds (non pas qu'il soit imbattable à chaque fois mais je trouve qu'il y a trop de matchs injouables avec ce roster). Je préférais vraiment ce roster dans son ancienne-ancienne version (avant son Spike de BB 2016, bref sans coureur d'égoût ni snotlings).
Je partage complètement, avec évidemment un gros regret sur l'apparition du déferlement. Même nerfé, c'est ultra déséquilibrant. Encore une fois, le jeu n'est pas fait pour cela (cf. tous les pb que ça génère quand un coach se place à 12 sans le faire exprès).
Sebco a écrit:
Edit : ah si, j'oubliais, y'a une nouveauté que je trouve encore plus chiante, c'est la possibilité pour les snots, en ligue, de partir avec un roster qui pèse genre 300 000 de TV et de prendre Morg et Hakflem à chaque match. Ca, c'est vraiment déséquilibrant. Mais bon, je lie ça à ma remarque sur "certains star players".
Egalement d'accord. Les star players sont de toute façon le très gros point noir de l'édition 2020.
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Yo
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 15:49
on parlait de course à l'armement donc... Jusqu'à maintenant j'essayais de défendre les champions 2020 et leur pouvoir spéciaux, mais là j'abandonne...
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Old Dwarf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:17
C'est le pouvoir de quelle star ca?
Le stagiaire du placard a encore frappé ...
Yo
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:19
Old Dwarf a écrit:
C'est le pouvoir de quelle star ca?
Le stagiaire du placard a encore frappé ...
Nouvelle star amazone, on a pas encore le prix ni les stats, mais bon 2+ sur le porteur au tour 7 et c'est bien joué. J'imagine que le but, c'est de forcer à marquer vite, les équipes lentes vont apprécier.
Dernière édition par YoGlauk le Lun 25 Juil 2022 - 16:25, édité 1 fois
Mordikar
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:25
Voici la nouvelle championne en question:
Y'a pas à dire ça transpire le charisme....
Et qu'elle porte un nom très Français (Estelle la Veneaux), doit être une simple coïncidence pour une joueuse parée de grenouilles. On connaissait les vieilles à chats, mais pas encore les vieilles à grenouilles, bien joué GW. On pensait avoir touché le fond, mais ils continuent de creuser.
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timbur
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:34
Le nom francophone vient peut-être davantage d'une inspiration "sorcière du bayou/Nouvelle Orléans" que d'un éventuel sentiment anti-français de la part de nos amis Rosbifs anglais.
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Mordikar
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:45
On a affaire à Brendon le stagiaire pour rappel, je suis pas sûr qu'il ait ce genre de référence...
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Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:46
Je vois également un côté vaudou Bayou à cette figurine. En ce qui concerne la règle spéciale, après plusieurs lectures, je n'arrive pas à savoir si la figurine adverse victime du pouvoir spécial perd un tour complet ou doit jouer en dernier (à la fin du tour de son équipe).
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timbur
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 16:48
Mordikar a écrit:
On a affaire à Brendon le stagiaire pour rappel, je suis pas sûr qu'il ait ce genre de référence...
C'est plus Kevin Johnson le stagiaire ?
Beldkardis
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Lun 25 Juil 2022 - 22:40
timbur a écrit:
Le nom francophone vient peut-être davantage d'une inspiration "sorcière du bayou/Nouvelle Orléans" que d'un éventuel sentiment anti-français de la part de nos amis Rosbifs anglais.
Yep, son nom sonne étrangement comme Marie Laveau qui fut l'une des plus grande prêtresse vaudou de Louisiane.
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Budmilka
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mar 26 Juil 2022 - 0:03
Pour revenir sur le pouvoir d'Estelle (et en attendant de voir les stats et le cout de la Star), plus j'y réfléchis, plus je me dis qu'un Eldril serait plus efficace. A moins d'avoir loupé des trucs, je vois dans le pouvoir d'Estelle :
- une possibilité de "gaze" un pilier de cage pour taper le porteur (ou un premier rideau pour taper le second et traverser en attaque). Eldril le fait déjà, et pas seulement une fois par partie.
- une possibilité d'immobiliser le porteur T7 pour empêcher le TD tour 8. OK c'est fort sur le papier, mais pour cela faut avoir mis son porteur à 5 cases de la mama (ce que normalement on se démerde pour ne pas le faire). En attendant ce tour 7 d'attaque crucial, on peut "ignorer" ce pouvoir car il a peu de chances d'être utilisé en défense Tour 6 ou avant (le porteur pourra toujours passer/transmettre pour le TD).
- ce pouvoir a aussi un avantage : ce sera dissuasif pour l'attaque de ball contrôler si la star est dans les parages, et ça c'est pas plus mal je trouve. Non pas que j'aime pas le "stalling", mais c'est bien d'avoir une solution supplémentaire contre.
Je n'ai pas trop vu de levées de boucliers avec Eldril, et pourtant il est bien meilleur que sa version BB2016, et il est surtout assez peu joué. Je vois pas vraiment ce qu'Estelle peut apporter (hors T7/T15 en défense) à une équipe non-léger (donc qui ne joue pas "aisément" le contre), attendons ses stats.
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Roze
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mar 26 Juil 2022 - 0:24
Sebco a écrit:
Je vois également un côté vaudou Bayou à cette figurine. En ce qui concerne la règle spéciale, après plusieurs lectures, je n'arrive pas à savoir si la figurine adverse victime du pouvoir spécial perd un tour complet ou doit jouer en dernier (à la fin du tour de son équipe).
C'est bien un tour complet. Dans le texte sur Warhammer community :
Estelle can place a Baleful Hex on an opposing player at a critical moment, potentially removing them from the game for a turn.
Rascal Ier
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mar 26 Juil 2022 - 14:05
Budmilka a écrit:
Pour revenir sur le pouvoir d'Estelle (et en attendant de voir les stats et le cout de la Star), plus j'y réfléchis, plus je me dis qu'un Eldril serait plus efficace. A moins d'avoir loupé des trucs, je vois dans le pouvoir d'Estelle :
- une possibilité de "gaze" un pilier de cage pour taper le porteur (ou un premier rideau pour taper le second et traverser en attaque). Eldril le fait déjà, et pas seulement une fois par partie.
- une possibilité d'immobiliser le porteur T7 pour empêcher le TD tour 8. OK c'est fort sur le papier, mais pour cela faut avoir mis son porteur à 5 cases de la mama (ce que normalement on se démerde pour ne pas le faire). En attendant ce tour 7 d'attaque crucial, on peut "ignorer" ce pouvoir car il a peu de chances d'être utilisé en défense Tour 6 ou avant (le porteur pourra toujours passer/transmettre pour le TD).
- ce pouvoir a aussi un avantage : ce sera dissuasif pour l'attaque de ball contrôler si la star est dans les parages, et ça c'est pas plus mal je trouve. Non pas que j'aime pas le "stalling", mais c'est bien d'avoir une solution supplémentaire contre.
Je n'ai pas trop vu de levées de boucliers avec Eldril, et pourtant il est bien meilleur que sa version BB2016, et il est surtout assez peu joué. Je vois pas vraiment ce qu'Estelle peut apporter (hors T7/T15 en défense) à une équipe non-léger (donc qui ne joue pas "aisément" le contre), attendons ses stats.
Ok Eldril Mais là c'est 5 cases de rayons tout de même On ne parle pas de rentrer dans une cage mais de bloquer le porteur pour eviter le td en fin de mi temps. Donc un milieu fond de cours tu dois couvrir bcp de cases. Y a plus qu'à te placer pour couvrir le reste du terrain de manière à ce que personne ne passe. Amis khemris, nurgle and co... Apprécieront
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Roze
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mar 26 Juil 2022 - 14:51
Question : on peut taper son propre joueur sans turnover histoire de lui faire perdre la balle ?
Old Dwarf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6) Mar 26 Juil 2022 - 14:57
Vu qu'il bug il ne lache pas la balle automatiquement ou une connerie du genre ... y a pas un truc comme ca avec le regard hypno ...
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 6)
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