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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 19:05
Pfff a suand la fuite sur les modif de la team naine ....
Rascal Ier
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 19:30
Old Dwarf a écrit:
Pfff a suand la fuite sur les modif de la team naine ....
Je crois qu'ils vont rester dans leurs mines avec ces règles...
Avec garde qui peut être annulé (voir message de rremy un peu plus haut dans la discussion) ...
Par contre si jump est pour tout le monde, ils vont gagner ça
Benoch
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 19:43
Allez du GW dans toute sa splendeur.
On va se retrouver à tous jouer à des versions différentes du jeu, le temps de tester tous leurs changements.
Mais heureusement GW, tel un sauveur, sortira des MaJ payantes pour ajuster mais aussi recréer des situations litigieuses.
Ca me gonfle qu'ils arrivent à diviser la communauté uniquement pour une histoire de fric.
J'attendrai leurs communiqués officiels mais je n'arrive pas non plus à voir, dans les pages présentées, ce qui rendrait le jeu plus fluide, plus lisible.
Faire une différence AG/PA, avoir le même joueur dans 2 équipes différentes et pas les mêmes carac', rajouter des comp' non testées.....Perso, je trouve ça plus complexe.
Entendons nous bien, je suis pour une évolution des règles, comme ça a tjrs été en fait, mais à ce point je reste très dubitatif.
Après faut les comprendre aussi à GW et se mettre à leur place, ils n'ont pas une communauté de mecs sympas et motivés pour tester, gratuitement, des nouveautés sur 1/2 ans, leur rendre des stats et leur avis pour ensuite le valider via un Spike.
M'en va bouder au fond de la classe.....
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Old Dwarf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 19:52
Je pense que l'aspect tournois gw s'en cogne le cosuillard ... eux ils essaient de repondre aux couineurs de ligue ... ouin ouin le nain en face de moi a 10 gardes je peux rien faire votre jeu c'est pourri je m'en vais mettre un avis sur face book ... ok attends petit ... tadam une comp qui neutralise les gardes ...
Ouin ouin le vilain elfe me pexe en fond de cours à faire des passes ... attends petit ... tadam carac de passe avec le line qui s'est rien faire de ses 10 doigts ... et ainsi de suite.
Baboon
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:00
Une comp' qui peut contrer Garde est une excellente nouvelle, je trouve.
Et l'équipe d'Orques Noirs est vraiment chouette ! Je suppose que le gros avec une goule à moitié dévorée sur le dos n'est autre que Varagh Mâche-Goule. - Mais pourquoi on l'appelle Varagh Mâche-Goule ? - Parce qu'il mâche les goules, Avi.*
* un biscuit pour celui qui trouve la référence
Modeste et Génial
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:03
Snatch
Je tourne au Granola!
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:10
Baboon a écrit:
Une comp' qui peut contrer Garde est une excellente nouvelle, je trouve.
Et l'équipe d'Orques Noirs est vraiment chouette ! Je suppose que le gros avec une goule à moitié dévorée sur le dos n'est autre que Varagh Mâche-Goule. - Mais pourquoi on l'appelle Varagh Mâche-Goule ? - Parce qu'il mâche les goules, Avi.*
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Snatch
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:16
Bravo ! Qu'on amène un schneck-cake à ces messieurs !
SSB
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:32
Ca commence déjà à se projeter sur le Ouaib.
Slanns 0-16 Linemen 6 3 3+ 4+ 9+ Leap, Very Long Legs G AS 60k 0-4 Catchers 7 2 2+ 4+ 8+ Diving Catch, Leap, Very Long Legs GA PS 80k 0-4 Blitzers 7 3 3+ 5+ 9+ Diving Tackle, Jump Up, Leap, Very Long Legs AGS P 100k 0-1 Kroxigor 6 5 6+ - 10+ Loner (4+), Bone-head, Mighty Blow(+1), Prehensile Tail, Thick Skull S GA 140k
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Roze
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Sujet: Nécros? Jeu 6 Aoû - 20:49
À propos des necros, j'ai Lu ça sur Reddit :
Werewolves are now the team Quarterbacks, they lose 1 points of movement and Frenzy and Claw, but gain Pass. Ghouls are now receivers and have Catch but no Dodge. Flesh Golems are S only. Wights no longer are part of the team. Zombies went up in cost to 50k and have a neg trait that says they can't Foul anymore. Regeneration is now a basic skill for all teams because too many people feelbad when their players get hurt.
Est-ce que quelqu'un l'a vu ailleurs ? Je trouve ça étrange, surtout la regen.
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:56
C’était un sarcasme
Zebulon
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:59
rremy a écrit:
• 9 Pile driver - after block, if attacker still standing can apply free foul action, goes prone as a result
Ça ressemble a une nouvelle re-ecriture d'écrasement, non?
Old Dwarf a écrit:
Pfff a suand la fuite sur les modif de la team naine ....
Pfff, l'auteur de la photo sur les Nécro a pas été foutu de prendre le roster
Dernière édition par Zebulon le Jeu 6 Aoû - 21:01, édité 1 fois
"Go The Hakes !!"
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 20:59
Roze a écrit:
À propos des necros, j'ai Lu ça sur Reddit :
Werewolves are now the team Quarterbacks, they lose 1 points of movement and Frenzy and Claw, but gain Pass. Ghouls are now receivers and have Catch but no Dodge. Flesh Golems are S only. Wights no longer are part of the team. Zombies went up in cost to 50k and have a neg trait that says they can't Foul anymore. Regeneration is now a basic skill for all teams because too many people feelbad when their players get hurt.
Est-ce que quelqu'un l'a vu ailleurs ? Je trouve ça étrange, surtout la regen.
De grosses conneries à mon avis enfin...j'espère
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 21:13
Oui, oui, ça c’est juste une blague
Manx
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 21:24
Il me vient deux choses:
Je suis un Amateur/Détracteur GW, car ils font des choses magnifiques mais de façon détestable, et sortir une nouvelle version en plein covid, ma foi, pourquoi pas! la seule chose c'est qu'il faut qu'ils délaissent le jeu au plus vite comme ils l'ont déjà fait et puis c'est bon! Le seul problème serait qu'ils s'acharnent sur les sorties, et la c'est mort!!! Ils m'ont perdu sur Warhammer et 40K comme d'autres apparemment, même si j'ai Kiffé pendant un bon moment. (ma dernière honte, y m'ont même niqué avec Shadespire )
la deuxième , on a attendu un bon moment que la France fasse un truc ces dernières années, et ils l'ont fait sur la World Cup, donc ne l'oublions pas: France Amicale Push-Push world champion for ever Les derniers à l'avoir fait!!! Sur la V3 .... ouais Ok, mais quand même, quoi!
Car qu'en est-il de l'Eurobowl à venir du coup?! Truc de vieux, d'has been?!
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timbur
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 21:46
Je me posais la question tout à l'heure, z'ont pas de bol ces polonais.
Arkhavius
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 23:33
Je n'ai pas bien vu en quoi les gobelins ont été booster?
Ce sont vraiment des fuites ces règles ? Parce que là c est les grandes eaux.
Pilaf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Jeu 6 Aoû - 23:48
Arkhavius a écrit:
Je n'ai pas bien vu en quoi les gobelins ont été booster?
Les trolls ont loner sur 3+ et ils ont la possibilité de vomir à la gueule de leur adversaire pour les mettres au sol sur 2+ ils font un jet d'armure puis de blessures pour mettre au sol, sur 1 le jet d'armure est sur eux. Si le truc est à distance ça va piquer.
Le ooligan choppe vicieux en compétence de base avec un assez rapide à sournois tu as une vraie plaie nettement plus impactant que l'idole des foules
Sebco
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 0:37
L'existence de Projectile Vomit est officielle mais la description de la comp ne l'est pas. Elle est sur une "liste" mal écrite qui circule sur le net (Rremy l'a copiée collée à la page précédente, je crois) et qui est cohérente sur plusieurs points avec ce qui a été dévoilé mais qui pose question (sur le topic dédié sur FUMBBL, la crédibilité de cette liste de nouveautés est en tout cas remise en question).
Si ce n'est pas du flan (coco), Projectile vomit correspondrait en gros à Poignard et permettrait au Troll de balancer un jet de vomi à un adversaire au lieu de le bloquer (je suppose que ça ne marcherait que sur les adversaires adjacents, par contre, Pilaf). Contrairement à Poignard, il y aurait par contre un risque de se vomir dessus sur un 1.
Du coup, si c'est bien comme ça que ça fonctionne, l'intérêt serait surtout face à des adversaires plus forts / aussi forts (ou une forêt de Gardes), sinon le troll aurait plutôt intérêt à bloquer classiquement.
Voilà. Quelqu'un nous écrit un joli Le Saviez-Vous sur un Troll qui a vomi dans le dos d'un Géant ?
Ægir
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 0:55
Si c'est bien ça, je ne sais pas si c'est efficace ou non, mais c'est délicieusement crade
La description de la comp animal savagery me pose pas mal question. Est-on sûr de cette info ou c'est du même niveau que pour le vomi acide ?
Sebco
Nombre de messages : 5103 Age : 52 Localisation : Chambéry (73)
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 1:30
Ægir a écrit:
Si c'est bien ça, je ne sais pas si c'est efficace ou non, mais c'est délicieusement crade
La description de la comp animal savagery me pose pas mal question. Est-on sûr de cette info ou c'est du même niveau que pour le vomi acide ?
Même topo. On voit bien sur les photos du futur rulebook que le rat ogre a Animal Savagery au lieu de Wild Animal. Par contre, la description de la comp vient de la même liste Reddit. Il n'y a aucune photo du rulebook qui puisse garantir un minimum la source, c'est juste du texte.
Perso, dans la liste donnée, c'est un des trucs qui me fait douter de la fiabilité. Autant Projectile Vomit je trouve que ça tient la route, autant la description d'Animal Savagery est vraiment étonnante (à la fois sur la forme et sur le fond)
Ægir
Nombre de messages : 1405 Age : 38 Localisation : Rennes
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 1:37
Sebco a écrit:
Perso, dans la liste donnée, c'est un des trucs qui me fait douter de la fiabilité. Autant Projectile Vomit je trouve que ça tient la route, autant la description d'Animal Savagery est vraiment étonnante (à la fois sur la forme et sur le fond)
Oui je suis tout à fait d'accord sur les deux points !
Big Mikowsky
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 1:46
Go The Hakes !! a écrit:
Roze a écrit:
À propos des necros, j'ai Lu ça sur Reddit :
Werewolves are now the team Quarterbacks, they lose 1 points of movement and Frenzy and Claw, but gain Pass. Ghouls are now receivers and have Catch but no Dodge. Flesh Golems are S only. Wights no longer are part of the team. Zombies went up in cost to 50k and have a neg trait that says they can't Foul anymore. Regeneration is now a basic skill for all teams because too many people feelbad when their players get hurt.
Est-ce que quelqu'un l'a vu ailleurs ? Je trouve ça étrange, surtout la regen.
De grosses conneries à mon avis enfin...j'espère
Oui, une.blague. parce que sinon, autant virer les necros. Par contre, le truc étrange, c'est qu il manque que le revenant sur la photo. Z'ont pas fait la fig ? Se sont dits que la photo était plus sympa sans ? Ou ils ont osé virer les revenants ?
Pilaf
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 2:14
Big Mikowsky a écrit:
Go The Hakes !! a écrit:
Roze a écrit:
À propos des necros, j'ai Lu ça sur Reddit :
Werewolves are now the team Quarterbacks, they lose 1 points of movement and Frenzy and Claw, but gain Pass. Ghouls are now receivers and have Catch but no Dodge. Flesh Golems are S only. Wights no longer are part of the team. Zombies went up in cost to 50k and have a neg trait that says they can't Foul anymore. Regeneration is now a basic skill for all teams because too many people feelbad when their players get hurt.
Est-ce que quelqu'un l'a vu ailleurs ? Je trouve ça étrange, surtout la regen.
De grosses conneries à mon avis enfin...j'espère
Oui, une.blague. parce que sinon, autant virer les necros. Par contre, le truc étrange, c'est qu il manque que le revenant sur la photo. Z'ont pas fait la fig ? Se sont dits que la photo était plus sympa sans ? Ou ils ont osé virer les revenants ?
ça ne serait pas étonnant venant de GW qu'il ai virer les revenants chez les nécro.
timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3) Ven 7 Aoû - 5:27
J'adore ces figs de nécros ! Je vais sûrement attendre la boîte pour compléter mes MV Stumpo. C'est juste dommage que les zombies soient hybrides comme ça, c'est un peu étrange; j'aurais bien aimé qu'ils aillent plus loin dans le concept en faisant de vrais épouvantails.
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Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3)
Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 3)