| Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) | |
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Auteur | Message |
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Longusbarbe
Nombre de messages : 1992 Age : 50 Localisation : Jonzac
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 10:19 | |
| Nous allons forcément trouver un concensus dans nos ligue pour intégrer ou non les nouvelles règles Et je pense aussi que la plupart des commis auront les mêmes arbitrages.
Ça serait intéressant de poursuivre la discussion ici (ou sur post dédié) sur les essais que nous allons faire à la rentrée.
Mais là où je rejoins les craintes du Colonel c'est pour les nouveaux. On a déjà vu arriver des nouveaux joueurs où des anciens qui reviennent avec une grosse envie depuis la ressortie. Ils se plongent dans les nouvelles règles. Et quand ils arrivent dans l'asso locale "ah non cette règle on l'utilise pas" "ce champion il est fumé tu peux pas le prendre" "c'est quoi ces compétences ? Non faut que t'utiluses les anciens noms ou que tu lises la version anglaise "
Bref ça ne va pas faciliter l'intégration des nouveaux. Et le sketche peut être encore pire sur un tournoi (bien blinder les règlements)
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Jay
Nombre de messages : 444 Age : 48 Localisation : Mickey Land
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 10:58 | |
| perso, ne sachant que faire.....j'ai fait (pour la Coulomm'Bowl) le Choix de jouer avec les règles BB2016 au complet, au moins dans un 1er temps, histoire de donner sa chance au produit (avec gestion des cartes telle que décrite dans le Rule Book). Notre ligue se déroulant sur plusieurs formats de jeu, on aura une bonne idée de ce que ça donne. Ce qui saoul, c'est qu'au cours de la ligue, on risque de voir arriver des trucs en tous genres en fonction des DZ et autres addon qu'ils vont sortir chez Games.
Idée : on ne pourrait pas finalement faire un "FBB Approved" pour nos ligues? On réuni un collège de commi de league qui statut sur des points qui leur paraissent important à avoir pour décerner le label. Genre, fédé Nationale, chapeauté par la NAF. Ainsi, au moins en France (sur la partie EDF, pour ceux qui voudraient jouer le jeu), on conserve une homogénéité tel que décrite par Castor.
Bien, ou c'est une connerie/idée toute pourrie? | |
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shuran
Nombre de messages : 785 Age : 51
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 11:21 | |
| Nous, pour la ligue des Azes de l'an prochain, on aura les règles d'avant plus - le prix des receveurs - le choix des 3 pour le JPV - Timber parce que je veux jouer half - les receveurs humains - le coach
On le marquera clairement et je pense pas que ça sera très complexe à intégrer pour les anciens comme pour les nouveaux. | |
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kadu-c
Nombre de messages : 2169 Age : 42 Localisation : Tours (37)
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 16:40 | |
| - LonGusBarbe a écrit:
- Ça serait intéressant de poursuivre la discussion ici (ou sur post dédié) sur les essais que nous allons faire à la rentrée.
On en parlait ici : https://teamfrancebb.1fr1.net/t4861-quel-reglement-dans-vos-ligues - Jay a écrit:
- Idée : on ne pourrait pas finalement faire un "FBB Approved" pour nos ligues? On réuni un collège de commi de league qui statut sur des points qui leur paraissent important à avoir pour décerner le label. Genre, fédé Nationale, chapeauté par la NAF. Ainsi, au moins en France (sur la partie EDF, pour ceux qui voudraient jouer le jeu), on conserve une homogénéité tel que décrite par Castor.
Bien, ou c'est une connerie/idée toute pourrie? La vraie question étant : ça apporterait quoi d'avoir tous des ligues standardisées ? Et autre question qui en découle : on en ferait quoi des ligues qui ne sont pas dans les clous ? Par exemple une ligue où on peut recruter des champions qui ne sont pas dans le LRB, et où les 3/4 des équipes vont en PO. On leur crache dessus et on les bannit ? (ça c'était juste gratuit pour la Condate ). | |
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Colonel Castor
Nombre de messages : 4869 Age : 92 Localisation : Rennes
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 19:03 | |
| Attention, je ne dis pas qu'il faut homogénéiser les ligues, surtout pas!
Je dis simplement que le fait de sortir des règles au compte goutte avec le label "c'est officiel mais en fait c'est optionnel" va forcément jouer contre l'unité de la communauté.
Jusqu'ici, les changements de règles se sont toujours bien passés (LRB4, 5, 6...) car tout s'est fait d'un seul coup et en une seule fois.
Là, à ce rythme, on ne va plus rien y comprendre au bout de quelques mois. | |
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Ace
Nombre de messages : 318 Age : 51 Localisation : Auvergne
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 19:12 | |
| Peut-être qu'avec un recueil complet des règles 2016 en français et mis à jour en temps réel, ça pourra aider... à suivre... | |
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kadu-c
Nombre de messages : 2169 Age : 42 Localisation : Tours (37)
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Dim 14 Mai 2017 - 19:19 | |
| - Colonel Castor a écrit:
- Je dis simplement que le fait de sortir des règles au compte goutte avec le label "c'est officiel mais en fait c'est optionnel" va forcément jouer contre l'unité de la communauté.
Je vois pas comment ça pourrait forcément jouer contre. T'es commissaire, tu fais une liste toute simple dans ton règlement de championnat genre : -compétence Ecrasement : oui -dépenses exponentielles : non -arbitre : oui -ballons : non -White Dwarf / Black Gobbo : non -etc... C'est quand même pas compliqué. Le principal c'est de ne pas changer de règlement en cours de route une fois ton championnat lancé. Et pour ce qui est des tournois, la NAF mettra à jour régulièrement son document. Là par contre, une traduction VF du document pourrait être pertinente. | |
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Tiguitare
Nombre de messages : 167
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 7:57 | |
| Le tournoi de GW en Angleterre: https://www.games-workshop.com/fr-FR/The-Blood-Bowl-2017 - Citation :
- Fans de sport, bienvenue au plus grand événement de l'histoire de Blood Bowl. Le Blood Bowl!
Dans le cadre de la Warhammer Fest, le Blood Bowl est le grand moment de votre année de sport. 100 Coachs s'affronteront pour décider qui sera le Champion de Blood Bowl.
Votre billet de Blood Bowl vous accorde deux jours de jeu, ainsi que l'accès à la Warhammer Fest, y compris le concours de peinture Golden Demon le dimanche.
Date: 27-28 mai Lieu: Warhammer Fest, Ricoh Arena
Les bases de l'événement
Système: Blood Bowl – le jeu de football fantastique. Budget de départ: 1 300 000 Pièces d'Or Nombre de parties: 5 Sélection d'équipe: Suivez les règles “Créer une équipe de Blood Bowl” dans le manuel “Les règles offcielles” de la boîte de jeu Blood Bowl. Vous pouvez recruter des Star Players mentionnés à la fin du règlement, ainsi que des Star Players et Coachs comme décrit dans le supplément Death Zone Season One.] 100euros le PaF pour le tournoi? En vrai? Quand je vois que nous on propose pour 4 fois moins de manger du magret et de l'aligot-saucisse, pour le prix là, j'espère qu'on gagne en prime un gros bisou de la belle-soeur du prince william hein :-/ | |
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NodeR
Nombre de messages : 1051 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 8:34 | |
| J'aime bien le "plus grand événement bloodbowl [...] 100 coachs" ! | |
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kadu-c
Nombre de messages : 2169 Age : 42 Localisation : Tours (37)
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 8:41 | |
| - Tiguitare a écrit:
- 100euros le PaF pour le tournoi? En vrai?
Quand je vois que nous on propose pour 4 fois moins de manger du magret et de l'aligot-saucisse, pour le prix là, j'espère qu'on gagne en prime un gros bisou de la belle-soeur du prince william hein :-/ Bah tu te doutes bien que pour louer ce genre de salle là : https://fr.wikipedia.org/wiki/Ricoh_Arena , c'est pas vraiment le même tarif que la salle des fêtes du coin... | |
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papyharzen
Nombre de messages : 387 Age : 60 Localisation : Rennes
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 9:19 | |
| Je pense surtout qu'ils ne font pas ça pour la gloire.
Papy | |
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Jay
Nombre de messages : 444 Age : 48 Localisation : Mickey Land
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 10:38 | |
| - Colonel Castor a écrit:
- Attention, je ne dis pas qu'il faut homogénéiser les ligues, surtout pas!
Je dis simplement que le fait de sortir des règles au compte goutte avec le label "c'est officiel mais en fait c'est optionnel" va forcément jouer contre l'unité de la communauté.
Jusqu'ici, les changements de règles se sont toujours bien passés (LRB4, 5, 6...) car tout s'est fait d'un seul coup et en une seule fois.
Là, à ce rythme, on ne va plus rien y comprendre au bout de quelques mois. Je plussoie! L'idée, c'est que sur le terrain, les regles restent les mêmes. En dehors (champion ou pas, carte ou pas....)les ligues font ce qu'elles veulent... | |
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Tristelune
Nombre de messages : 1923 Age : 47 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 11:11 | |
| Je rejoins Colonel Castor sur le point que ce paquet de nouvelles règles perturbent les nouveaux et impose de tout bien lister et fixer en début de ligue. Comme vous pouvez le voir dans le poste précité. Espérons que cela ne crée pas trop de litiges pendant les tournois. | |
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Barbarus
Nombre de messages : 151 Localisation : Lyon et environ
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 12:22 | |
| Moi, je plussoies Ace : "un document unique pour les unir tous et contre Games les monter" (quoi? c'est pas ça la phrase dans le SdA? Z'êtes sûr?...).
Barbarus : et on sépare l'officiel de l'officieux dedans, pour encore plus de lisibilité, comme à l'époque du LRB et des rosters additionnels... | |
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NodeR
Nombre de messages : 1051 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 12:31 | |
| - Barbarus a écrit:
- Moi, je plussoies Ace : "un document unique pour les unir tous et contre Games les monter" (quoi? c'est pas ça la phrase dans le SdA? Z'êtes sûr?...).
Barbarus : et on sépare l'officiel de l'officieux dedans, pour encore plus de lisibilité, comme à l'époque du LRB et des rosters additionnels... Et "on" fait une section tournoi approuvée par la NAF et le CDF ?... | |
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Barbarus
Nombre de messages : 151 Localisation : Lyon et environ
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Lun 15 Mai 2017 - 12:51 | |
| Bah, si "vous" (reste à voir qui cela regroupe exactement) voulez faire une partie "NAF/CDF approved", pourquoi pas... Mais ça va demander de réunir des décideurs près à trancher dans le vif!
On a cette situation à Magic The Gathering pour certains formats de jeu (pour ceux qui connaissent). Ca me semblerait intéressant de l'avoir aussi pour BB... Mais si c'est au niveau mondial, messieurs, va falloir vous mettre en lien rapidement et puis avoir des décisions claires (et argumentées, en bas de page ou en annexe - pour que le pinpin du coin comprennent que vous avez bien pris une décision "rationnelle" et pas juste pour priver son équipe à lui de tout intérêt).
Quelles relations à la NAF avec GW? un lien est-il possible? Pouvons-nous réactiver un BBRC, comme à la grande époque?
Après, je ne suis ni NAF ni CDF, donc ça m'impacte peu... Mais l'idée est plutôt bonne, faut juste vous assurer de trouver des joueurs parfaitement objectifs... (notez que les résultats des tournois NaF peuvent vous servir de base de réflexion).
Recréer un BBRC, qui officialiserait un corpus de règle de tournois au sein de la NAF pourrait être intéressant je pense... Mais ça demande du taff et de la discussion...
Barbarus : autre solution : tout ce qui est règles optionnelles du livre de règle le reste, mais "officiellement"... Mais ça peut priver le jeu de pas mal de truc drôles... | |
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Pixmen
Nombre de messages : 256 Localisation : Lutèce
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 13:27 | |
| ça commence à fuiter pour DZ2 Les 2 nouveaux gobz seront : - "Doom Diver" : un gob avec une nouvelle comp "swoop", qui n'est pas arme secrete - "OOligan" : un gob qui n'est pas arme secrete et qui a la comp idole des foules + présence perturbante | |
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Old Dwarf
Nombre de messages : 2406 Age : 40 Localisation : Eure et Loir
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 13:40 | |
| ils aurait pu lui mettre frénésie au Ooligan ça aurait été fluff ... | |
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Tyra
Nombre de messages : 4023
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 13:45 | |
| Frénésie et minus, c'est fumé | |
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NodeR
Nombre de messages : 1051 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 14:20 | |
| Ce qui est bien avec ce recyclage de règles optionnelles c'est que j'ai déjà les figs GW qui vont ! | |
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SSB
Nombre de messages : 1962 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 14:30 | |
| - pixmen a écrit:
- "Doom Diver" : un gob avec une nouvelle comp "swoop", qui n'est pas arme secrete
Ca sent le One-Turner amélioré... Et pour les torticolis | |
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Holleb
Nombre de messages : 815 Localisation : Barsac
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 14:44 | |
| reste a savoir a quoi correspond "Swoop"
qu'ils améliorent le one-turn à la limite, mais s'ils veulent faire des gobs un tiers 1 y'a un peu de boulot quand même :p | |
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galladur
Nombre de messages : 307
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Jay
Nombre de messages : 444 Age : 48 Localisation : Mickey Land
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Colonel Castor
Nombre de messages : 4869 Age : 92 Localisation : Rennes
| Sujet: Re: Nouvelle édition de Blood Bowl par Games Workshop (part 2) Mar 16 Mai 2017 - 18:33 | |
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