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 Bas Fonds

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Heinrich

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MessageSujet: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 13:34

Salut j'ai un pote pour le tournoi de nort jeux sur erdre qui veut jouer une équipe des Bas Fonds : Le format est toujours le même Tr 110 + 4 compétences simples + 2 compétences doubles + 1 capitaine (comp chef).
On ne compte pas les morts et bléssés pour le match suivant.

Moi je lui ai conseillé ça :

1 Troll griffe
1 Lanceur Skaven
2 Blitzer Skavens
2 3/4 Skavens
10 Gobelins

Pour les comp, j'ai encore un ou deux doutes surtout que tous les joueurs peuvent avoir de base des mutations.

Sinon 3 Relances, 1 en Pop, 1 Assistant, 1 Pompom

Je vous mets le lien pour les Règles des Equipes de Bas Fonds, avec les slaans et pacte du chaos en bonus : http://empireoublie.free.fr/docs/test_equipes.pdf


Dernière édition par Heinrich Augsburg le Sam 6 Sep 2008 - 19:04, édité 1 fois
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kadu-c

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeSam 6 Sep 2008 - 0:08

Je crois que la meilleure mutation à prendre dans cette équipe, c'est Deux Têtes sur un Gob. Smile
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Tristelune

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeSam 6 Sep 2008 - 8:37

Main démesuré sur un gob ça peut être sympas aussi Very Happy
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Heinrich

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 11:12

Bon alors, après un test match, je pense qu'il va aligner cette équipe :

1 Lanceur Skaven : chef
1 Blitzer : tacle
1 Blitzer : cornes et frénésie
1 Troll : griffes
2 3/4 Skaven : garde X2
10 Gobelins

3 Relances + 1 (chef), 1 en Pop, 1 Ass et une Pompom

Sinon il pense remplacer un gob par un 2ème lanceurs skavens, du coup il perd tout le staff et la pop. Après est ce qu'il faudra une comp au lanceur, donc enlever celle du troll.
Ou encore prendre un apo, donc perdre un gob et la pop.
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Tristelune

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 12:57

Sérieusement 16 joueurs c'est bien trop 14 suffisent à mon sens
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Heinrich

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 13:40

Ouais je sais pas si 16 joueurs c'est trop, après tout il y a des gobelins et ils on tendance à voler facilement non, surtout s'il joue contre des gros baffeurs.

Si on enlève des gobs, autant prendre un apo et le deuxième lanceur skaven pour apporter un joueur en plus avec 3 en F, et dextérité et de la rapidité. L'apo compensera alors la fait qu'il n'y a que 14 joueurs.

Ca donnerait ça alors :

2 Lanceurs dont 1 chef
2 Blitzers dont 1 avec tacle, l'autre avec cornes + frénésie
2 3/4 Skavens 2 garde
1 Troll griffe
7 Gobelins

3 Relances, 1 apo, 1 ass, 1 en pop, 1 pompom
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Magikmoon

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeLun 8 Sep 2008 - 22:21

il sert à rien l'apo en lrb5 santa
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Tristelune

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMar 9 Sep 2008 - 8:56

Magikmoon a écrit:
il sert à rien l'apo en lrb5 santa

Chuuuuuut !!! lol!
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rackam

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 10 Sep 2008 - 15:18

dis ça a mon troll tuer par Babbo au tour 1 d'un match
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Magikmoon

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 0:28

c'est se que je dis, ça sert à rien l'apo
un troll ça régenère king
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rackam

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 7:10

le troll des neiges des nordiques non

surtout quand il se fait frapper par un danseur de guerre
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Tristelune

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 8:50

rackam a écrit:
le troll des neiges des nordiques non

surtout quand il se fait frapper par un danseur de guerre

Normal il est mort de honte après s'être fait couché par un elfe en tutu Razz
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rackam

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeLun 2 Fév 2009 - 20:22

aprés un premier test

1 troll
2 3/4
2 lanceur
2 blitzeur
9 gobelin

ça va vite c est bien fun et ça se replace

les compétences reste encore a poser

le griffe sur une vermine a servis a rien
Le corne sur un gob a servis dans l'estomac du troll des le premier tour (mort)
2 tetes aurait pu servir mais rien n'a ete vraiment prouver la dessus

reste deux tete sur une vermine qui sait faire peur


l'équipe au final peut vite se replacer bien se tenir et surtout blitzer ou on ne l'attend pas et ça c est sans prix

Tentacule sur le troll m'a bien servis un certains nombre de fois mais sans vraiment etre concluant
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Karaak

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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeVen 6 Fév 2009 - 20:03

J'ai joué Underworld au Nabot de 2008, et j'avais pas mal tenu le week end avec un 2/2/1 pas vilain du tout.

J'avais 14 joueurs, dont un troll, deux vermines, deux lanceurs, deux tq et sept gobelins. 4 relances de mémoire.

Et pour les comps, c'était pas mal mais y avait des combos meilleures je pense. J'avais pris Horns sur une vermine et sur un gob, guard sur l'autre vermine, un gob à deux têtes et un lanceur avec bras supplémentaire.

Je me suis rendu compte que mettre garde sur un gob peut être redoutable avec un gob cornes pour aller blitzer à deux dés dans la cage.

Et comme à chaque fois que je joue un Big Guy, je ne lui met pas de compétence.
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeLun 9 Fév 2009 - 10:22

Karaak a écrit:

Je me suis rendu compte que mettre garde sur un gob peut être redoutable avec un gob cornes pour aller blitzer à deux dés dans la cage.


ça j'aime bien, mais l'éspérance de vie des gobs me freine un peu pour leur mettre des comps. Tes Gobs n'ont pas trop reçus pendant tes matchs ?
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeLun 9 Fév 2009 - 20:29

Ben ça peut paraître risqué vu la fragilité évidente des gobs mais honnêtement à tr110, peu d'équipe on beaucoup de tacleurs hormis les nains et nains du chaos.

J'ai eu un tirage assez favorable, j'ai commencé par des Khemri, donc la c'est du bonheur, pas de tacle et peu de block. Ensuite Elfes Noirs ça c'est bien passé, ensuite les ES j'ai rien pu faire, c'est le roster impossible pour la team.
Le lendemain j'ai pris Orcs et Skavens mais là encore pas de dégâts.

Mais c'est sûr que si j'avais mangé des norses ou des nains, ça aurait pas été la même histoire. Smile
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMar 10 Fév 2009 - 0:41

Ce qui me gêne, c'est plutôt de savoir comment tu récupères la balle une fois que t'as blitzé le porteur dans la cage grâce à tes deux gobs mutés (car y'a pas d'AG 4 à la différence des skavs, sylvains...)?
Après, je sais, je chipotte Wink
Mais je me dis aussi que faire tomber la balle, ui, mais si c'est pour pas la récupérer derrière par manque d'AG, et se prendre des gros taquets, c'est un peu comme si tu posais ta peau vers 23h en te disant que comme ça, tu pourras re-picoler dans l'heure suivante, pi qu'alors, tu t'aperçois que y'a plus rien à boire...

Ché pas si chui très clair, là... geek
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMar 10 Fév 2009 - 12:52

l'elfe noir est la pour ça au final

et puis avec 2 ou 3 big guy les baffes c est toi qui les mets au final
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMar 10 Fév 2009 - 14:07

tu te serais aps gourré de post Rackham ? Suspect
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMar 10 Fév 2009 - 14:29

alors modification en effet j'ai confondu un peu les deux


un skaven avec deux tete ou main demesurée peut faire l'affaire

tu a de jolie passeur pour ça en plus avec la relance de dexterité sur un malentendu ça peut passer
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 0:34

Bah dans ce cas, faut prendre un Gob avec Main Démesurée.
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 10:57

Ça fait beaucoup de compétences pour un seul type de phase de jeu...
On peut aussi défendre sans tenter le contre, juste en ralentissant l'adversaire. Mais ça n'est pas efficace face à toutes les équipes.
Cependant, faire tomber la balle, c'est quelque chose qui peut être très gênant suivant le roster adverse, mais il faut quand même avoir les moyens d'empêcher l'attaque de se restructurer derrière. Effectivement, prendre la balle, ça conditionne souvent la cible du blitz adverse, mais d'avoir tapé le porteur de balle (et a priori de l'avoir couché dans cette phase de jeu) peut suffire, et devrait permettre de tenter un positionnement défensif plutôt qu'un contre.

De toute façon, à chacun sa vision du jeu, mais personnellement, je ne suis pas super fan des choix de compétences basés sur des faits de jeu trop spécifiques...
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 11:25

Citation :
Ça fait beaucoup de compétences pour un seul type de phase de jeu...

Voilà, c'est là où je voulais en venir en fait... Wink

Sinon, j'ai testé en 110 avec le roster suivant:
- 7 gobs
- 1 troll
- 2 line skav
- 2 passeurs skavs
- 2 blitzers skavs
+ 4 RR et 1 assistant.

Bon, 4 RR, c'est trop... 3 suffisent je pense. Et du coup, on peut rajouter un gob.
Niveau comps, j'ai pris:
- dirty sur gob (double)
- garde sur troll
- bras supp sur lanceur
- cornes sur blitzer
- griffes sur blitzer

Cornes et bras supp, c'est vraiment cool. Le reste, faudrait re-tester, mis à part la griffe, qui, à mon avis, n'est pas super utile (car on blitz surtout avec l'autre vermine qui a cornes).
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 15:39

j'ai tester tentacule sur le troll

et au final le bilan est mitigé mais rigolo une fois que les gens sont collés a lui on rigole tous ensemble

bon les 1 tuent l'ambiance

par contre griffe sur le skaven m'a quasiment jamais servis

le deux tetes sur un blitzer ou un gob par contre fait vraiment des merveilles
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitimeMer 11 Fév 2009 - 23:38

Deux têtes sur blitzeur me tente bien, je l'avoue... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Bas Fonds   Bas Fonds Icon_minitime

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