Oye Oye,
Les règles sont enfin arrivées :
Règles :Règle générale :- Appariement par triplette
- Chaque Triplette devra désigner un capitaine. Et ne pourra aligner deux fois le même roster.
- Nous utiliserons le Living Rule Book 6 (
http://empireoublie.free.fr/docs/LRB6.pdf ).
- Aucune blessure ne perdure au delà du match et tous reviennent au match suivant
- Les zombies hypothétiques créés pour le match, disparaissent au match suivant.
- Les règles de procédure illégale et des 4 minutes ne seront pas utilisées. Si votre match s'éternise, l'arbitre pourra faire appliquer la règle des 4 minutes.
- Votre feuille d'équipe sera contrôlée par votre adversaire avant chaque ronde pour vérifier qu'il n'y a pas d'erreurs et que les compétences ont été correctement attribuées.
- Les arbitres et vos adversaires pourront vérifier votre fiche à n'importe quel moment.
- En cas de désaccord avec un adversaire, merci de contacter un des orgas qui tranchera.
Rôle du Capitaine :- Le capitaine aura un pool de 5 pouvoirs au début du tournoi.
- Il choisira lors de chaque round un de ces pouvoirs qui sera attribué à un seul et unique joueur de la triplette qui pourra en faire usage pour CE match
- Ce pouvoir sera retiré de sa liste de pouvoirs pour le restant du tournoi.
Composition des rosters : Règle World Cup- Les Coachs ont 1.100.000 PO, l’équipe doit être composée d’au moins 11 joueurs.
- Les inducements ne sont pas autorisés, à l’exception des équipes du tiers 3. Celles-ci pourront acheter des Bribes, un chef Cuistot halfling, et des joueurs Stars, en respectant les règles du LRB6.
- Les rosters Chaos Pact, Bas-Fonds, Slanns et Khorne sont autorisés
- Les rosters sont répartis en 3 groupes:
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Groupe 1 : Morts-Vivants, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Nains, Nains du Chaos, Hommes-Lézards, Amazones, Nordiques, Orcs, Skavens.
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Groupe 2 : Nécromantiques, Humains, Khemri, Hauts Elfes, Elfes Pro, Nurgle, Chaos Pact, Chaos, Slanns,
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Groupe 3 : Bas-Fonds, Vampires , Khorne Halflings, Gobelins et Ogres.
Compétences supplémentaires : Règle World Cup (J1 et J3)Samedi :- Groupe 1 : 3 compétences simples ( sur des joueurs différents)
- Groupe 2 : 4 compétences simples + 1 doubles ( sur des joueurs différents)
- Groupe 3 : 4 compétences simples + 1 doubles ( sur des joueurs différents)
Dimanche : - Groupe 1 : Compétences jour 1 + 1 simple + 1 double + (2 Compétences simples ou 1 Double ou 1 simple sur un joueur qui a déjà une compétence)
- Groupe 2 : Compétences jour 1 + 1 simple + 1 double + (2 Compétences simples ou 1 Double ou 1 compétence sur un joueur qui a déjà une compétence)
- Groupe 3 : Compétences jour 1 + 1 simple + 1 double + (2 Compétences simples ou 1 Double ou 1 compétence sur un joueur qui a déjà une compétence)
Décompte des pointsClassement de tripletteLe classement triplette sera la somme des individuels + un bonus en fonction du résultat d'équipe:
- Victoire* = 150 points
- Match nul = 50 points
- Défaite = 0 point
* Victoire d'équipe = équipe avec le cumul de point individuel (hors tie breaker) le plus important
Classement Individuel :- Victoire = 300 points
- Match nul = 100 points
- Défaite = 0 point
Tie-breaker :
- points adversaires.
- total des points suivants:1 point pour chaque TD, 1 point pour chaque sortie sur blocage
Récompenses :- Meilleure triplette ;
- Deuxième triplette ;
- Troisième triplette ;
- Meilleur Comeback en triplette ;
- Meilleure Peinture en triplette ;
- Pire triplette,
- Meilleur joueur individuel ;
- Meilleur scoreur individuel ;
- Meilleur sorteur individuel ;
- Meilleur Comeback individiel ;