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 Slann

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 5 Déc 2012 - 10:08

Compte rendu Txipiroi bowl
4 victoires (necro/sylvains/orcs/vampires)

Le tournoi en TV 100 donnait un petit avantage en compétence aux rosters faibles (2 doubles pour un total de 5 comp).
Je me suis mis à ce roster pour le challenge qu'il représente et pour son côté métagame.
En effet la base du jeu actuel est axé sur la cage et ce roster la brise à merveille.

Le souci du roster est son jeu basé sur les sauts en 3+, il vaut mieux avoir pas mal de relances et commencer ses tours par des actions simples (mouvements, sauts 2+ et blocks a 2 dés).

C'est pourquoi dans la compo je joue 3 ag4 pour lancer les tours et retarder le risque de turnover.

La compo:

http://www.bilbalicup.com/hoja_torneo.php?id=748&raza=23


Contre les équipes lourdes:

Je laisse le lourd frapper en premier systématiquement.
La défense est asymétrique et le kick profond. Le jeu consiste a mettre la pression avec les 3 catchers et de passer le rideau avec un blitz du kroxi pour infiltrer les 3 en ag.
Si la cage est constituée, alors c est le garde qui entre en jeu pour venir aider un block a 2 dés d 'un lineman. Le kroxi et le blitzer ont une action de glue autour des ballons chaud . En les combinant l'esquive est a 6+ pour les 3 en ag et moins.

Contre les légers:

J'attaque pour scorer en premier et mettre la pression à l'adversaire dans la course au TD. Le kroxi et le blitzer font bien psychoter les positionnels adverses. Je pense qu'en 110 ça vaut le coup de mettre tacle sur le kroxi et de prendre un blitzer et une rr de plus . Ainsi les joueurs clé adverses prennent des blitz a 2 ou 3 dés avec tacle + châtaigne et doivent esquiver en 5+ sans esquive ou sauter.

Conclusion:
Le roster est bien sympa a jouer et encore méconnu. Les coaches adverses sont donc bien déstabilisés en jouant contre. Gageons que ça ne va pas durer si un peu plus de monde se met à les jouer. En tout cas le potentiel est énorme dans cet univers stratégies basées sur la cage et le ball control.
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babass2




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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 5 Déc 2012 - 10:26

Question: Daz jouera-t-il slann à l'euro2014?
Citation :

La compo:

http://www.bilbalicup.com/hoja_torneo.php?id=748&raza=23
et tu as pris comme skills?

edit:quel boulet je faisais tellement une fixation sur les skills écrites en espagnoles que je ne voyais pas que tu les avais mises à gauche. Embarassed


edit:
3 receveurs, dont 2 dodges, c'est le genre de compo slann que j'aime.
Par contre rien sur le blitzeur Smile
en tv100, je crois que je m'en serais carrément passé (je le trouve vraiment trop cher ce joueur)
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rackam

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 5 Déc 2012 - 18:31

a 4 victoires tu as remporté le tournoi donc ?

punaise après les gobs tout y passe en ce moment

jolie résultat en tout cas et merci pour le cours de tactique nico

ce roster m'a toujours fait rêver mais comme les hauts elfes je trouvais qu'il manquer quelque chose

ça donne envie
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Elyoukey

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 14 Jan 2013 - 9:04

Mon retour sur le melting, comme Daz je gagne avec 4 victoires et une défaite.

au melting on pouvait cumuler 2 comps sur un joueur au lieu de prendre un double, j'ai donc utilisé le calculateur de prob pour voir qu'un receveur lutte /strippball avait 85% de chance de faire tomber la balle si l'adversaire n'a pas dex, ce qui est énorme.
Par contre je ne crois pas du tout aux blitzeurs parceque pour 1 blitzeur on peut jouer 2 line quasiement. Et l'armure 8 c'est pas ce qu'il y a de plus solide donc avoir du banc c'est pratique
donc la compo:
1kroxi guard
4 receveurs 2xdodge, 1xstripball-lutte
8 linemen 2x lutte
1apo
3relances

a priori 3 relances ça fait un peu peur, mais finalement c'est juste ce qu'il faut, sachant qu'on est pas obligé de relancer tout le temps. (a noter qu'on a eu une ronde avec une relance par tour ce qui a un aidé aussi)

le jeu de position se fait avec les receveurs a 2+ et dodge, donc souvent ils cagent le porteur pour jouer en course, et si il faut marquer vite ils peuvent faire des percées elfiques, le jeu de bash est insuflé avec le kroxi guard qui est un bon coup de pouce dans les mélées. il frappe peu et joue en placement comme je fais en lézards, et sa queue préhensile m'a fait gagner au moins un match.

le receveur lutte strip ball a peu tourné tactiquement mais stratégioquement il force l'adversaire a ne pas ball controller et cela permet de placer plus d'attaques, sachant que les attaques de slann sont très difficiles a arréter avec les receveurs qui font le show à 2+ avec le petit plus du plongeon qui vient compléter le package.
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babass2




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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Mar 2013 - 10:52

Et ton apo a beaucoup servi ou pas ?

Je vais surement jouer slann dans mon prochain tournois.
Et j'hésite vraiment entre l'apo ou la 4e relance (à moins de griller un double pour avoir un leader plutôt qu'un receveur dodge)

Mais comme les règles du tournois permettent d'avoir jusqu'à 9 skills simple (pour ce roster qui est classé tier 3 sur 4), je me dis que je pourrais presque me passer de cette 4e RR.
Citation :
For skills, you can take an amount of skillcombinations (SC) depending on the Tier of your team

Tier 1 (1 SC): Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardmen, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf
Tier 2 (2 SC): Chaos Pact, (Pro) Elf, Human, Necromantic,
Tier 3 (3 SC): Nurgle, Slann, Vampire, Underworld, Khemri, High Elf, Chaos,
Tier 4 (4 SC): Goblins, Halflings, Ogres

These are the different skill combinations

A: 3 normal skills on different players
B: 2 normal skills on same player
C: 1 double en 1 normal skill on different players
D: 1 double on a big guy (a big guy is a player with loner, treeman on the halfling team and ogres on the ogres team)
mais je me dis que ça vaut limite pas le coup d'avoir 9 skills, vu qu'on risque très vite de devoir mettre des joueurs skillés sur la tos en défense. donc peut être que je n'en prendrais que 8 (dont 1 double donc)

Et sinon, tu n'es pas fan de "kick"?
car je trouve que c'est une excellent skill pour ce genre de roster (même si les catcheurs sont moins rapides que les receveurs sylvains/elfes pros et les gutters)
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Gilko Smith

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Aoû 2013 - 18:43

hop, je me fends de mon petit commentaire
voici ma compo jouée au Lutèce X
kroxi block
3 blitzeurs lutte
3 receveurs dont 1 esquive
4 trois quarts culs nuls
3 relances
et une serveuse (inducement obligatoire)
pour 1 150 KPO

je finis 24ème sur 180 avec cette compo et je me suis bien amusé
3V (lézards, skavens, elfes sylvains), 1N (amazones), et 1D (Norses)

bien sur, j'ai eu la chance de ne pas me retrouver face à du lourd (sauf pour les lézards)
pour le krox, on pouvait mettre un double, block, sans hésiter (sinon, c'était juggernaut)

pour les blitzeurs bond-tacle plongeant-lutte, c'est vraiment une chouette combo et sur le terrain, ça fait le café; jouer sans, c'est retirer le point fort de ce roster

après 3 receveurs pour en garder au moins un sur le terrain jusqu'à la fin du match; le 4 d'agi, les sauts à 2+ dans les cages, les interceptions à 4+ avec TLJ, le 7 de mouv, ça donne des suées à l'adversaire!!! vous allez le voir passer par toutes les grimaces

4 trois quarts; j'ai sacrifié le 5ème au profit d'une relance et je ne regrette pas parce qu'avec les slanns, on balance pas des seaux de dés, mais plutôt des brouettes de dés!!! et si le coach adverse va transpirer, je peux t'assurer que toi qui va les coacher, tu vas aussi avoir quelques suées
3 relances c'est le minimum

après coté jeu, je n'ai pas hésité à jouer "gras", cogner avec le krox, agresser les joueurs importants dès qu'ils sont au sol (les ddg de Khellen s'en souviennent encore)... tant pis si l'arbitre me voit et que je n'ai pas de banc
de toutes façons, si tu ne le fais pas, le coach adverse s'en chargera, sur les receveurs et les blitzers, notamment

voilà, c'était ma contribution à ce post
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Coyotte

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Aoû 2013 - 19:30

Je t'avais affronté au Super Bowlbec et tu jouais un receveur garde.
En combo avec le blitzer lutte je trouvais ça très fort !

Pourquoi as tu changé ?
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Gilko Smith

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Aoû 2013 - 19:46

ben au SBB, j'avais droit à 7 comp dont 2 doubles
j'ai privilégié la mobilité
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Elixir

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015 - 9:31

Salut les loulous, petite question (questionnement plutôt) pour les spécialistes sur une team Slaan que je vais PEUT ETRE prendre à l'Arvern...

On a 115 Kpo pour l'équipe, et j'hésite entre deux teams possibles :

Team 1
1 kroxy
3 blitzers
3 coureurs
4 3/4

3 RR et un apo

OU

Team 2
1 kroxy
3 blitzers
2 coureurs
6 3/4

3 RR

Bref, jouer à 12, ou jouer avec un apo, zat ize ze couestchihein...

Pour les comps, j'aime beaucoup ce que j'ai vu ici :
3 luttes blitzers, un kroxy block, un coureur esquive, deux 3/4 dirty (Oui avec les luttes, j'aime le dirty ^^) ou deux 3/4 block (pour assurer) ou un receveur garde et 2 en POP pour un total de 150 kpo d'entrainement.

Bref si quelqu'un a une idée, un conseil voire un câlin, je suis preneur Smile
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BiBi

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015 - 10:10

Bon, je vais peut être te casser ta baraque, mais ça me semble extrêmement léger de jouer à 12 ou à 11 et apo avec ce roster. Encore plus si tu veux jouer l'agro !

Bref, suivant la jurisprudence Elyoukey, je te conseille de ne pas prendre de blitzer. Trop cher par rapport à ce qu'ils apportent au roster.

Du coup ça donne un roster de ce style :
Krox
4 receveurs (qui sont assez magiques, au passage)
8 line
3 RR
Apo
il reste 10k

si vraiment tu veux un blitzer, tu peux échanger 2 line pour un, mais du coup tu n'es plus que 12 et l'optique de jouer agro s'éloigne un peu.

En comp, je ferais 3 receveurs dodge, le dernier guard, et 3 lutteurs line/blitzer.
Dans l'option à 13, tu mets 2 lutteurs et un dirty si vraiment tu veux agresser.
Le krox reste à poil mais c'est pas bien grave, il est là pour apporter ta queue où c'est chiant, ou pour faire du blocage en fin de tour.
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Elixir

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015 - 10:29

Merci Bibi, je dois avouer que je me pose des questions sur ce roster, je le trouve à la fois à fort potentiel mais chiant parce que trop cher (d'accord avec toi 110 pour le blitzer c'est fumé...)

J'oublie l'aggro ... ou alors je joue bas fonds ! ^^
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Tyra

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015 - 10:41

Le Blitzer Slann est clairement trop cher. 50k pour +1MV et bond (Tacle plongeant est trop situationnel je trouve), c'est trop.

Le roster de Bibi est très bien je trouve Smile
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Bojo

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MessageSujet: mes 2 centimes   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 10:46

Alors ce week-end pour le melting bowl (TV 115 + 5 simples 1 double), ma première fois avec des slanns, c'était:

1 kroxi (esquive en force)
4 receveurs (2x esquive, 1 garde)
8 lines (2 luttes)
1 apo
1 en pop
3 relances

Un résultat de 1-3-1 en déchattant pas mal quand même.
J'ai choppé 2 lézards (2 nuls), 2 orques (1V- 1N) et 1 sylvain (grosse branlée)

J'ai essayé de limiter les sauts au maximum, mais il y a toujours eu un tour ou il fallait en tenter 2 (rarement réussi, même à 2+, mais bon, j'ai averti que j'ai déchatté). Au final le nombre de sauts par match a été entre 3 et 10.

En défense, je jouais 3 receveurs mais 4 en attaque.

La seule force de frappe était le kroxi, donc l'esquive en force permettait de le replacer pour de la frappe chirurgicale. Du coup, peu de personne venaient le coller.

Les luttes permettaient d'ouvrir le passage ou de faire tomber les ballons adverses et les receveur faisaient le café avec la baballe.

Pour moi, c'est un roster avec un petit potentiel. Pas de quoi finir n°1 mondial, mais au moins aller chercher quelques matchs sympas. Si c'était à refaire ce serait un 3/4 de moins, et une relance de plus.
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nainfa

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 11:07

J'ai regardé avec intérêt ce roster récemment. Je ne l'ai pas encore joué mais de prime abord, c'est vrai que c'est pas le roster qui fait peur quand tu joues contre lui.

Les 4 receveurs en attaque, c'est vraiment utile ou 3 auraient été suffisants?
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Tristelune

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 11:28

Comme tu l'as dit 4 relances c'est un minimum, par contre "saut" c'est l'essence de ce roster et il faut donc en joué à fond en restant quand même raisonnable, mais avec un receveur garde il te manque le TQ lutte pour aller faire suer l'adversaire au moins un tour sur deux :-D
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Bojo

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 12:07

nainfa a écrit:


Les 4 receveurs en attaque, c'est vraiment utile ou 3 auraient été suffisants?

Je penses que tu as besoin des 4. Déjà il en faut un pour le ramassage avec son AG4 et le 7 de mov.
Après, comme tu ne gagnes pas le concours de biceps et que ce sont les seuls qui se replacent pour pas trop cher saut 2+ et esquive 2+, cela semble plus raisonnable d'en jouer 4.
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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 13:09

L'autre avantage d'en avoir 4 c'est que comme ils se replacent plus facilement que le reste des troupes, ce sont souvent -paradoxalement puisque ce sont des armures 7- ceux qui survivent le plus longtemps et qui peuvent donc "voler" un match.
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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 14:32

Elixir a écrit:
Salut les loulous, petite question (questionnement plutôt) pour les spécialistes sur une team Slaan que je vais PEUT ETRE prendre à l'Arvern...

Tu as des infos qu'on n'a pas pour l'Arvern ? Smile
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Bojo

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Jan 2016 - 14:33

Tulkas a écrit:
Elixir a écrit:
Salut les loulous, petite question (questionnement plutôt) pour les spécialistes sur une team Slaan que je vais PEUT ETRE prendre à l'Arvern...

Tu as des infos qu'on n'a pas pour l'Arvern ? Smile

Il y a une AG fin janvier, on en saura plus après.
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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 8:34


oui, pareil.
c'est l'un des rares rosters avec lequel je jouerais avec 4 relances.
je pense qu'il faut beaucoup jouer sur les sauts (et sur la menace de saut), mais si tu as trop peu de relances, cette menace ne tiendra pas toute la mitemps.

pas convaincu par contre par l'esquive en force sur le kroxi.
autant en lézard, ça a de la gueule, autant en slann, ça ne me parait pas necessaire (vu la mobilité de toute l'équipe)
un guard (pour faire tenir les 3/4 + longtemps sur le terrain), ou un kick (sur le 4e receveur) ça aurait limite + de gueule
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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 14:20

babass2 a écrit:

oui, pareil.
c'est l'un des rares rosters avec lequel je jouerais avec 4 relances.
je pense qu'il faut beaucoup jouer sur les sauts (et sur la menace de saut), mais si tu as trop peu de relances, cette menace ne tiendra pas toute la mitemps.

Justement, il ne faut pas trop abuser des sauts. J'ai systématiquement essayé de me dégager au naturel (2 dés dans ta g.... !) n'usant du saut qu'en dernier recours.


babass2 a écrit:

pas convaincu par contre par l'esquive en force sur le kroxi.
autant en lézard, ça a de la gueule, autant en slann, ça ne me parait pas necessaire (vu la mobilité de toute l'équipe)
un guard (pour faire tenir les 3/4 + longtemps sur le terrain), ou un kick (sur le 4e receveur) ça aurait limite + de gueule

Pour l'esquive en force, je pense que cela dépend du type de jeu. Comme tu manques cruellement de biceps, le Kroxi me sert à soulager le flanc faible, il est donc essentiel de pouvoir le dégager. Pour moi, 2 stratégies en matière de comp; Compenser ses faiblesses ou améliorer son point fort, mais toujours dans le type de jeu. Ne jamais se lancer dans un truc qui sort complètement du type de jeu de l'équipe, genre, jeu de passe avec du MV. Ici point fort = mobilité avec Saut.
Après Garde se tient aussi, mais quitte jouer un roster pourri, autant tester des trucs.
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maram

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 15:17

Bojo a écrit:

le Kroxi me sert à soulager le flanc faible, il est donc essentiel de pouvoir le dégager. Pour moi, 2 stratégies en matière de comp; Compenser ses faiblesses ou améliorer son point fort, mais toujours dans le type de jeu.


attention quand mem, le kroxi a cerveau lent... ok çà reste dans ton style de jeu, mais çà compense pas vraiment tes faiblesses... Very Happy
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Bojo

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 16:29

Il restera toujours plus intelligent que le coach, même avec cerveau lent.
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Lord M

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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 18:56

"2 stratégies en matière de comp; Compenser ses faiblesses ou améliorer son point fort"

La vache ça m'a collé les poils..................que c'est beau Wink
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babass2




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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 8:30

autre style de jeu: filer la meilleur skill simple (guard) qu'on peut filer à 1 bigguy quelque soit l'équipe
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MessageSujet: Re: Slann   Slann - Page 2 Icon_minitime

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