Tu dois annoncer l'action de passe avant de déplacer le joueur (mais tu peux mesurer à tout moment du déplacement pour comparer les différentes options en termes de portée, d'interception, etc). A noter: tu peux déclarer l'action et ensuite ne pas l'utiliser (en gros, tu peux déclarer une passe quasi systématiquement avec ton porteur de balle, si tu n'as pas l'intention de transmettre/blitzer avec).
Exemple de pourquoi ça change:
-Tu as deux Hommes Arbres qui peuvent lancer le hobbit APRES un mouvement. Tu ne déclares rien, l'HA ne s'enracine pas. Oui, mais s'il s'était enraciné?
-Tu peux avec le même joueur faire une passe ou une transmission. Tu crames ta relance de suite sur un jet (GFI par exemple), et tu déclares après coup une transmission. C'est litigieux, non?