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 Arbitres Célèbres...

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Tyra
SSB
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SSB

SSB


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MessageSujet: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeJeu 26 Juil 2018 - 11:22

Un petit post pour discuter des Arbitres Célèbres...


Il me semble qu'il y a une petite erreur dans la description de Jorm l'Ogre...

JORM L'OGRE (ZM2 p39 / AI p75) a écrit:
Il y a plusieurs saisons, la Société Anti-Stéreotypes sur les Ogres lança une campagne d'affichage et même de coupures publicitaires sur Cabalvision pour lutter contre les clichés présentant l'ogre moyen comme une brute à peine capable de retenir son nom, sans parler des règles de Blood Bowl. Son champion était un ogre appelé Jorm, qui se présenta publiquement au programme de formation de la GARR dans l'espoir de devenir arbitre. Il fut diplômé haut la main, mais rétrospectivement c'était sans aucun doute par faveur politique, car Jorm a prouvé la véracité du cliché. Il est connu pour improviser des règles fictives, et pire, pour oublier d'être impartial, en se laissant emporter par la passion du moment et en infligeant des pénalités (sous forme de châtaignes décochées sans retenue) â l'équipe qui mène au score.

Jorm Aime Pas les Tricheurs : Si un joueur commet une agression et qu'il n'y a pas eu de double sur le jet d'Armure ou le jet de Blessure, jetez un D6. Si the résultat est un1 (un 1 ou un 2 si l'équipe de l'agresseur a un score supérieur à celui de ses adversaires), Jorm distribue les punitions. Tirez un sort un joueur de l'équipe fautive (parmi ceux qui sont sur le terrain). Le coach adverse effectue un jet d'Armure (et potentiellement un jet de Blessure) pour ce joueur à la manière d'un joueur avec la compétence Châtaigne. Si le jet d'Armure est un échec, le joueur reste debout — sinon, l'équipe subit un turnover.

Si un jet sur le tableau de Coup d'Envoi donne un résultat À Mort l'Arbitre, ses effets normaux n'ont pas lieu — à la place, Jorm devient fou furieux et monte dans les gradins pour donner une leçon aux fans turbulents ! Si aucune équipe n'a de modificateur de FAME, chaque coach jette un D6, et l'équipe dont le coach obtient le plus fort résultat (en relançant en cas d'égalité) a +1 en FAME pour le reste du match. Si une équipe a un modificateur de FAME, son coach jette un D6. Sur un 1, elle perd le modificateur et l'équipe adverse gagne un modificateur de +1 en FAME. Sur un 2 ou un 3, elle perd le modificateur mais l'équipe adverse ne gagne rien.

JORM THE OGRE (DZ2 p39 AI / p75) a écrit:
Several seasons ago, the Society Against the Stereotyping of Ogres ran a campaign that spanned billboards, match programmes and even Cabalvision ad breaks, seeking to overcome the cliché that the average Ogre is a mindless creature who struggles to learn his own name, let alone the rules of Blood Bowl. Their champion was an Ogre called Jorm, who very publicly applied to the RARG Training Programme in the hope of becoming a referee. He passed with flying colours, but in hindsight this was probably due to political spin rather than any aptitude on his part, because if anything, Jorm has proved the cliché to be entirely correct. He’s notorious for making up rules on the fly, and worse, for forgetting to be impartial, often getting caught up in the excitement of the moment and dishing out penalties (in the form of unsubtle haymakers) to whichever team is winning.

Jorm Not Like Cheaters: If a player commits a foul and a double is not rolled for the Armour roll or Injury roll, roll a D6. If the result is a 1 (a 1 or 2, if the fouling player’s team has a higher score than their opponents), Jorm deals out some punishment. Pick a random player on the fouling team (disregarding those who are not on the pitch). The opposing coach makes an Armour roll (and potentially an Injury roll) for that player as though it was being made by a player with the Mighty Blow skill. If the Armour roll fails, the player remains standing – otherwise, the team suffers a turnover.

If a Get the Ref result is rolled on the Kick-off table, its normal effects do not take place – instead, Jorm goes into a rampage and starts tearing through the stands to teach the rowdy fans a lesson! If neither team has a FAME modifier, each coach rolls a D6, and the team whose coach rolls the highest (re-rolling ties) has +1 FAME for the rest of the match. If one team has a FAME modifier, that team’s coach rolls a D6. On a 1, they lose the modifier and their opponent gains a +1 FAME modifier. On a 2 or 3, they lose the modifier but their opponent gains nothing.

Dans le dermier paragraphe, il est indiqué (en résumé) :

Lancez un D6 :
1 Perdez votre modificateur de FAME, votre adversaire gagne +1 à la FAME
2-3 Perdez votre modificateur de FAME, votre adversaire ne gagne rien.

...et le 4-6 n'est pas indiqué.
Si c'est un oublie, y a t'il une FAQ ?
sinon, ils voulaient peut être dire : Lancez un D3... ?
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Tyra

Tyra


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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeJeu 26 Juil 2018 - 13:45

4-5-6 : rien ne se passe, non ?
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Ace

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeJeu 26 Juil 2018 - 14:06

Pas de FaQ et par défaut, je dirais également "rien ne se passe".
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SSB

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeJeu 26 Juil 2018 - 14:26

Pourtant, la logique semble vouloir que dès qu'il y a un A Mort l'Arbitre cela a un effet systématiquement :

FAME identique : soit l'un soit l'autre aura +1 FAME

FAME différente :
- celui qui avait +1 ou +2 à sa FAME aura 0 FAME
- celui qui avait 0 FAME peut avoir un +1 à sa FAME ou rien.

Rien n'indique dans la mécanique que cet ogre n'aura "aucun effet" si il est provoqué...
Bien au contraire ! Smile
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Colonel Castor

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeMer 1 Aoû 2018 - 16:20

Autre question sur un autre arbitre:

THORON KORENSSON
(...)
Si un jet sur le tableau de Coup d’Envoi donne un résultat A Mort l'Arbitre, relancez le dé – la foule doit être motivée pour oser s’en prendre à Korensson ! Si la relance donne à nouveau A Mort l'Arbitre, Korensson est remplacé par un arbitre standard pour le reste du match. Chaque équipe reçoit alors un Pot-de-vin en vertu des règles normales.

Si le nouveau jet ne redonne pas 2, que ce passe-t-il ? On applique le nouveau résultat ou bien il ne se passe rien du tout ?
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SSB

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeMer 1 Aoû 2018 - 16:46

Pour moi on applique le nouveau résultat…
Mais c'est vrai que c'est flou…
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lepropre




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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeMer 1 Aoû 2018 - 16:49

Ah bin j'interprétais ça comme aucun résultat.
La foule ayant voulu se jeter sur l'arbitre mais s'étant calmée assez vite les équipes ont recommencées à jouer sans que rien n'arrive.

Le coup d'envoi normal (comprendre rien ne se passe) étant alors certainement le plus improbable des Evènements.

Mais je me dis en relisant que la version SSB est plu logique.
Si ils avaient voulu qu'il ne se passe rien ils auraient limité le truc à lancez un D6 sur un 1 la foule agresse l'arbitre sur 2+ rien ne se passe.
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Galanthil

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeMer 1 Aoû 2018 - 17:39

Je le comprends également comme "prenez le nouveau résultat en compte, et si ce nouveau résultat est à nouveau 2, alors, (...)".
Mais c'est vrai que ce n'est pas très explicite
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Colonel Castor

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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitimeLun 6 Aoû 2018 - 22:38

Ok, merci! Effectivement, ce n'est pas hyper clair...
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MessageSujet: Re: Arbitres Célèbres...   Arbitres Célèbres... Icon_minitime

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