| [Cyanide] Blood bowl II | |
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+5Buck's Titouch rackam shogun Tyra 9 participants |
Auteur | Message |
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Tyra
Nombre de messages : 4017
| Sujet: [Cyanide] Blood bowl II Mer 28 Mai 2014, 20:04 | |
| Je sais que le jeu de Cyanide n'est pas apprécié par tout le monde mais ça peut en intéresser certains. Une petite interview du Chef de projet et du Lead Designer de BBII réalisé par le staff de la section BB de JeuxOnLine dont je fais partie : http://bb.jeuxonline.info/news.php?idNouvelle=44529 | |
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shogun
Nombre de messages : 1654 Age : 46 Localisation : Massif de la Chartreuse
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Mer 28 Mai 2014, 20:49 | |
| plus sérieusement, un chti résumé des évolutions si on a pas envie de se frapper le pavé | |
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rackam
Nombre de messages : 1124 Localisation : chambery
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Mer 28 Mai 2014, 22:15 | |
| plus jolie tout les champions (enfin ceux qu'ils connaissent), plus jolie, pas de ronde suisse possible, plus jolie, pas de format tournoi vis a vis, plus jolie, des équipes qu'ils ont conçu, plus jolie, des hélicoptères qui s'écrase dans les stades, plus jolies donc a première vue ils ont tout porté sur le graphisme moi j'aimerais bien savoir si ils ont réussi a importer toutes les cartes d'inducement de fou dans le jeu ce qui au final serait une vrai nouveauté | |
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Titouch
Nombre de messages : 888
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Mer 28 Mai 2014, 23:23 | |
| Tu es gentil Rackam ! Moi je trouve que: - Cyanide a écrit:
- - Pourra-t-on créer des ligues de type "ronde suisse", format très couru des tournois vis-à-viste ?
Gauthier: Non.
- D'ailleurs pourra-on créer des ligues où l'on n'évolue pas, où les équipes sont fixées en expérience/blessure ?
Gauthier: Non. C'est directement un beau doigt d'honneur à la communauté du vis-à-vis. Même pas le début d'un pourquoi... non mais franchement. Bon... next (ou plutôt: fumbbl a de beaux jours devant lui) | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Mer 28 Mai 2014, 23:50 | |
| - Citation :
- - Les bretonniens sont nouveaux, au même titre que les Démons de Khorne pour BBEC, à quoi peut-on s'attendre en caractéristique ? A quels champions auront-ils droit ?
Gauthier: Pour les bretonniens, nous sommes partis d’une base connue et reconnue par la communauté. ah bin merde je dois pas faire partie de la communauté alors | |
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Elyoukey
Nombre de messages : 1596
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Jeu 29 Mai 2014, 09:12 | |
| - Titouch a écrit:
- fumbbl a de beaux jours devant lui
Et nos bons vieux tournois en vis a vis aussi, avec du vrai contact corporel et des grands moments de camaraderie virile sans besoin d'en avoir une grosse (configuration de pc). | |
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timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Jeu 29 Mai 2014, 12:50 | |
| Jamais joué à la version PC. Pas par rejet, mais simplement j'en avais pas l'intérêt, mon matos informatique perso n'étant pas voué à cela. En revanche, j'aime bien ma version psp. Toujours prête à servir, malgré ses bugs, son peu d'équipes et son LRB5. Je me demande si ce BB2 sortira aussi sur consoles portables. | |
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Tyra
Nombre de messages : 4017
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Jeu 29 Mai 2014, 13:21 | |
| Vu qu'ils ont répondu "Oui" à la question : Y aura-t-il tout les inducements ? J'espère bien qu'il y aura les cartes et tout les champions. Dommage pour tout ce qui se rapproche de nos tournois mais on y gagne quand même un peu sur la gestion de la ligue. Pour les Bretonniens, j'imagine qu'ils vont partir des Breto de chez Plasmoïd. | |
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Elyoukey
Nombre de messages : 1596
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Jeu 29 Mai 2014, 14:23 | |
| - Dézale a écrit:
- J'espère bien qu'il y aura les cartes
hahaha je suis pas développeur, mais si c'est pas implémenté sur fumbll depuis 5 ans c'est que c'est pas simple à faire donc je vois pas comment en investissant sur les hélicoptères en 3D ils pouront les mettre en place d'ici la release ... | |
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Galmor
Nombre de messages : 1080 Age : 50
| Sujet: Re: [Cyanide] Blood bowl II Jeu 29 Mai 2014, 14:34 | |
| J'ai été développeur et je plussoie Lucas, si ce n'était pas prévu dès le départ ils vont galérer et ils ne le feront pas, sauf les cartes "faciles", genre celles qui donnent des comps. Mais on peut rêver qu'ils aient prévu le coup à l'avance ou fait une grosse reprise de code ... | |
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Justicium Bloodboomer
Nombre de messages : 3019 Age : 36 Localisation : Tours
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