Nombre de messages : 1394 Age : 43 Localisation : CONDATE
Sujet: Re: roster non officiels Dim 30 Mar - 18:08
le roster homme bête fait envie
babass2
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Sujet: Re: roster non officiels Lun 31 Mar - 8:53
sur bbarena, les centigors n'etaient pas debiles. c'est des centaurs, avec cornes a la places des "attributs nains" comme l'armure 9 et le crane epais.
petitgars
Nombre de messages : 1471 Age : 41 Localisation : Nantes
Sujet: Re: roster non officiels Jeu 3 Avr - 20:42
Le roster Quadripèdes pour les non anglophiles: 0-163/4: 6 3 3 7 bras supplémentaire 50 kpo G/AFP 0-2: orang outang: 5 3 3 8 bras supplémentaire, main demesurée, costaud 70 kpo GP/AF 0-2: chimpanzé: 7 3 3 7 bras supplémenaire, lutte 80 kpo AG/FP 0-4: gorilles: 5 4 2 8 bas supplémentaire, animal sauvage, projection 80 kpo FG/AP 0-1: gorille argenté: 5 5 1 9 solitaire, animal sauvage, chataigne, projection, bras supplémentaire 130 kpo F/AGP
relance: 60 kpo Champions Morg, racine, willow.
Commentaires de l'auteur: -le 3/4 est basé sur un 3/4 avec une comp (nordiques/amazones); -l'orang outang est basé sur un passeur humain, avec switch des comp dext par main demesurée et passe par costaud. Comme c'est pas forcément très efficient surtout au début (des compétences de relance remplacées par des compétences qui annulent des mali...), pas de pénalité en armure -le singe est basé sur le blitzer humain, avec lutte à la place de bloc et switch compétences de force par des compétences d'agilité. Il est fragile mais pénible et agressif. -le gorille est fort, basé sur l'orque noir; il choppe "animal sauvage" parce qu'il est imprévisible, et gagne en contrepartie +1 mouv et projection -le gros gorille est basé sur un yéti avec switch griffes par chataigne et frénésie par projection. Il gagne un peu en armure au vu du reste du roster (et sa mutation lui sert à rien)
Une variante a été proposée sans animal sauvage, avec accès à agilité à la place de général pour les gorilles.
Mon avis perso: +j'aime beaucoup l'orang outang -il n'y a pas assez de chimpanzé (2), et tant qu'à faire, autant copier un seul roster (l'orque, qui a aussi un big guy et des blitzers). -la première vertion est à mon avis mal évaluée niveau cout. Mais c'est mon avis
Dernière édition par petitgars le Ven 4 Avr - 10:03, édité 1 fois
cossack
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Sujet: Re: roster non officiels Jeu 3 Avr - 21:19
animal sauvage sur potentiellement 5 joueurs, ca fait que tu as un joueur qui blitz et les autres qui prient pour espérer avoir quelqu'un à portée. Pas la peine d'espérer cager avec ses forces 4 du coup donc exposer tes F3 AR 7! Après la plupart des joueurs peuvent toucher le ballon ce qui n'est pas négligea mais bien peu par rapport aux handicaps
Tristelune
Nombre de messages : 1923 Age : 47 Localisation : Grenoble
Sujet: Re: roster non officiels Jeu 3 Avr - 22:14
Je comprend pas pourquoi le gorille a pas Bras Supplémentaires alors que le gorille Argenté oui, en fait je mettrai Bras Supplémentaire de base
babass2
Nombre de messages : 1857
Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 8:30
cossack a écrit:
animal sauvage sur potentiellement 5 joueurs, ca fait que tu as un joueur qui blitz et les autres qui prient pour espérer avoir quelqu'un à portée. Pas la peine d'espérer cager avec ses forces 4 du coup donc exposer tes F3 AR 7! Après la plupart des joueurs peuvent toucher le ballon ce qui n'est pas négligea mais bien peu par rapport aux handicaps
Et projection ne marche pas sur un blitz... Donc la skill qui remplace frenesie est nettement moins utile... (relever un animal sauvage en blizant, s'il a juggernaut ou bloc, il y a moins que ce bliz soit quand meme utile)
Tristelune a écrit:
Je comprend pas pourquoi le gorille a pas Bras Supplémentaires alors que le gorille Argenté oui, en fait je mettrai Bras Supplémentaire de base
Dans la version anglaise il l'avait
petitgars
Nombre de messages : 1471 Age : 41 Localisation : Nantes
Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 10:04
c'est un oubli de ma part, idem pour les autres.^^
kadu-c
Nombre de messages : 2169 Age : 42 Localisation : Tours (37)
Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 12:33
Mouais ça manque quand même de receveurs lémuriens...
Gilko Smith
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Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 13:03
certes, mais les lémuriens n'ont rien à voir avec les singes, mon cher docteur!!!
des ouistitis, des tamarins, des macaques.... ce que vous voulez
babass2
Nombre de messages : 1857
Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 13:33
gilko a écrit:
certes, mais les lémuriens n'ont rien à voir avec les singes, mon cher docteur!!!
des ouistitis, des tamarins, des macaques.... ce que vous voulez
Ca depend si c'est un roster "Primate" ou pas.
BiBi
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Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 14:14
Ook
Lord M
Nombre de messages : 2655 Age : 57 Localisation : Roissy en Brie
Sujet: Re: roster non officiels Ven 4 Avr - 22:17
de mémoire des tarés bien pesés avaient même proposé un roster "légumes du verger", un autre "Crustacés" à une époque!
On va bientôt y arriver
Osskpo
Nombre de messages : 939 Age : 45 Localisation : Rouen
Sujet: Re: roster non officiels Sam 5 Avr - 10:03
très dangereux les légumes !
bugman59
Nombre de messages : 48 Localisation : Nord
Sujet: Re: roster non officiels Sam 5 Avr - 13:13
Ah, les hommes-légumes... Je suis un des tarés l' ayant créé... J' en ai même créer une armée pour Warhammer...
rackam
Nombre de messages : 1124 Localisation : chambery
Sujet: Re: roster non officiels Dim 6 Avr - 1:44
c'est pas que débile c'était tout une époque
Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
Sujet: Re: roster non officiels Dim 6 Avr - 10:20
C'est Pastequeman qui nous avait pondu un roster légume et qui avait défoncé mes Half avec
Gilko Smith
Nombre de messages : 1996 Age : 51 Localisation : Caen
Sujet: Re: roster non officiels Dim 6 Avr - 10:43
ça sent la naphtaline et la nostalgie, sur ce post!!!!
Je les trouve plus fort que le 1er draft "officiel", car les gorilles n'ont AnimalSauvage (certes, ils perdent l'acces aux comptences general sur un simple, mais ont quand meme Agilite et Force)
Il va etre super ce roster. Tant a jouer, qu'a affronter. Car il apporte au moins autant de fraicheur et de nouveautes au jeu que l'arrivee des Slanns (une equipe full leap) Entre ce lanceur hors normes avec 2 mutations pour commencer, ces 5 grabs de depart, ces 2 blitzeurs sans block mais lutte (la grosse erreur du roster slann, les blitzeurs n'ont ni block ni lutte...) etc