| projet avengers | |
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Auteur | Message |
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eldinas
Nombre de messages : 10 Localisation : RENNES
| Sujet: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 1:29 | |
| bon étant fan de comics et suite à une scène juste fun je me suis dit que je pouvais bien délirer et me faire une équipe humaine sur une thématique des avengers (iron man, hulk ...) tout comme un autre post dans cette rubrique, ce post est plus là pour me pousser à avancer dans ma peinture. pour les fig je me suis pris une boite de maraudeurs de chaos, un ogre pour le géant vert, une Cérastes Eldars Noirs pour la veuve noir et un archer du gondor du seigneur des anneaux pour hawkeye (dsl pour la qualité des photos j'y travaille) une fois monté ça donne ça Du coup le premier jet de peinture donne ça les finitions sont loin d'être faites la suite au prochain épisode Ludiquement Eldinas | |
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moute
Nombre de messages : 205 Localisation : hall of fame MLF
| Sujet: Re: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 13:31 | |
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petitgars
Nombre de messages : 1471 Age : 41 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 14:01 | |
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Crom
Nombre de messages : 962 Age : 42 Localisation : Clermont Fd (63)
| Sujet: Re: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 18:16 | |
| Bonne idée, jouer une équipe avec de joueurs avec des identités distinctes améliore bcp le plaisir de jouer à ce jeu déjà génial.
Bonne continuation. | |
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Nathaniël
Nombre de messages : 1573 Age : 41 Localisation : Rouen
| Sujet: Re: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 22:21 | |
| On ne peut qu'encourager ce genre d'initiative. C'est tellement agréable de jouer contre de belles équipes, d'autant plus lorsqu'elles ont un thème.
Bon courage pour les conversions et la peinture, tiens nous au courant régulièrement ! | |
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Goss
Nombre de messages : 182 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: projet avengers Mar 12 Juin 2012 - 23:01 | |
| avis d'un noob en vis à vis :
de belles équipes ok mais il n'est pas trop difficile quand elles sont thématisées de reconnaître facilement les postes des joueurs ? et puis j'ai du mal à me voir demander en match : mickey c'est ton lanceur ou ton bloqueur ? plutot, c'est lui le garde ? je pense pas que de jouer face à schtroumph costaud ou goldorak me ferait délirer...
c'est parce que j'ai pas le recul suffisant ou parce qu'on est pas dans le même délire ? | |
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petitgars
Nombre de messages : 1471 Age : 41 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: projet avengers Mer 13 Juin 2012 - 7:32 | |
| Une fois de temps en temps, ça ne fait pas de mal. De plus on peut s'arranger avec des marqueurs sur les socles. | |
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Crom
Nombre de messages : 962 Age : 42 Localisation : Clermont Fd (63)
| Sujet: Re: projet avengers Mer 13 Juin 2012 - 7:42 | |
| Ou tout simplement un code de couleurs/poste sur les bords des socles. Après un peu de logique fait pas de mal : Hulk sera pas un receveur ES. Faut que tu fasses un casting . | |
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Goss
Nombre de messages : 182 Localisation : Suisse
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eldinas
Nombre de messages : 10 Localisation : RENNES
| Sujet: Re: projet avengers Mer 13 Juin 2012 - 20:37 | |
| pour mon roster humain hulk est le big guy, thor, iron man, captain vamerca et fury les bloqueurs et ils des épaulières des 2 coté, hawkeye et la veuve noire en lanceur. le reste de mes fig se distingue des casques pour les 3/4 qui ont plus d'armure que mes receveurs. du coup je pense rester cohérent dans les figs, leur roles et leurs stats. | |
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Goss
Nombre de messages : 182 Localisation : Suisse
| Sujet: Re: projet avengers Jeu 14 Juin 2012 - 0:29 | |
| oki donc ça reste jouable, identifiable. merci des précisions | |
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| Sujet: Re: projet avengers | |
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