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 Petite aide de traduction pour le ruleset de l'EurOpen

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AuteurMessage
nourrou

nourrou


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Localisation : Marseille

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MessageSujet: Petite aide de traduction pour le ruleset de l'EurOpen   Petite aide de traduction pour le ruleset de l'EurOpen Icon_minitimeSam 13 Jan 2024 - 21:05

Bonsoir,

Etant donné que beaucoup de tournois reprennent le ruleset du prochain EurOpen en Grèce, que certains auraient la flemme des difficultés à traduire celui-ci et que certains futur participants auraient du mal avec la langue anglaise, suite à ma petite traduction de ce ruleset pour ma team, je vous partage celle-ci afin d'aider modestement les orgas ou les joueurs souhaitant une version française de la chose.
A noter qu'on est sur une traduction adaptée et que j'ai viré les délires avec les divinités grecques (c'est pas le Lore des français ça bon sang!) les informations sont elles bien toutes présentes rassurez-vous.
N'hésitez pas si jamais j'aurai fais une boulette à me l'indiquer.



Tiers 1 [1150k & 06 SP, maximum 1 compétence secondaire]: Nains du chaos, Elfes noirs, Nains, Hommes Lézards, Morts vivants, Bas fond.
Tiers 2 [1160k & 07 SP, maximum 1 compétence secondaire]: Amazones, Nordiques, Orcs, Skaven, elfes sylvains.
Tiers 3 [1170k & 08 SP, maximum 2 compétences secondaires]: Hauts elfes, Humains, Nécromantiques, Khemris, Union elfes, Vampires.
Tiers 4 [1180k & 09 SP, maximum 2 compétences secondaires]: Chaos Renégats, Khorne, Alliance du vieux monde, Slanns.
Tiers 5 [1190k & 10 SP, maximum 3 compétences secondaires]: Orcs noirs, Elus du Chaos, Noblesse impériale, Nurgle.
Tiers 6 [1200k & 11 SP, compétences secondaires illimitées]: Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings.

Les SP (Skill Point) sont les points de compétences: 1 compétence primaire = 1 SP; 1 compétence secondaire = 2 SP.

Avec le budget attribué à chaque roster un coach peut engager les joueurs de son équipe (au moins 11) et les membres de staff suivants:
0-8 Re-Rolls, selon le coût propre au roster.
0-6 Coachs assistants pour 10k.
0-12 Cheerleaders pour 10k.
0-1 Apothicaire, si disponible dans le roster.
0-6 Fans dédiés pour 10k,
Attention, toutes les équipes commencent avec 0 en Fans dédiés.

Il peut également dépenser sa trésorerie dans les coups de pouce suivants:
0-1 Mascotte d'équipe pour 30k, disponible pour tous les rosters.
0-1 Mage météo pour 30k, disponible pour tous les rosters.
0-2 Futs de Bloodweiser pour 50k chacun, disponible pour tous les rosters.
0-3 Pots de vins pour 100k chacun, ou 50k chacun pour les rosters ayant la règle spéciale "Chantage et Corruption".
0-1 Josef Bugman pour 100k, disponible pour tous les rosters.
0-1 Assistant mortuaire pour 100k, disponible pour les rosters ayant la règle spéciale "Spot de Sylvanie".
0-1 Docteur de la peste pour 100k, disponible pour les rosters ayant la règle spéciale "Favoris de Nurgle".
0-2 Apothicaires itinérants pour 100k chacun, disponible pour les rosters pouvant inclure un apothicaire.
0-1 Chef cuistot pour 300k, ou 100k pour les rosters ayant la règle spéciale "Dé à coudre Halfling ".

A noter, un coach ne peut prendre de Pots de vins si son équipe possède un ou des joueurs ayant la compétence Sournois ou/et Arme secrète. Exception faite pour les rosters Goblins et Snots qui peuvent acheter des Pots de vins malgré le fait qu'ils ont des joueurs avec la compétence Arme secrète, mais pas si ils ont des joueurs avec la compétence Sournois.


Chaque Escouade reçoit 4 points d'escouade, ces points peuvent être dépensés de 4 manière suivante:

*Or supplémentaire [1 point d'escouade]: Un coach peut remplacer un ou plusieurs de ses SP en or, 1 SP = 30k. Mais attention une équipe ne peut avoir une Valeur d'Equipe supérieure à 1200k avant ajout des compétences.

*Deux compétences sur un même joueur [1 point d'escouade]: en sacrifiant 1 SP, un coach peut cumuler deux compétences (primaires ou secondaires) sur un ou plusieurs mêmes joueurs avec la limite suivante selon les rosters:
Tiers 1-2: 1 cumul
Tiers 3-4: 2 cumuls
Tiers 5-6: 3 cumuls
Exemple: Un coach souhaite mettre les compétences Esquive et Blocage sur deux de ses receveurs, il possède de base 8 SP, il sacrifie 1 SP puis dépense 2 SP pour chacun des deux receveurs pour qu'ils aient 2 compétences primaires chacun: 8-1-2-2= 3, il restera alors 3 SP à dépenser pour le coach.

*Engager un ou des Star Player [2 points d'escouade]: 1 Star Player pour les rosters 1-4 et 2 Stars Player pour les rosters 5-6.
Engager un Star Player a le coût suivant:
Star Player coutant entre 000-099k, le coach perd 1 SP.
Star Player coutant entre 100-199k, le coach perd 2 SP.
Star Player coutant entre 200-299k, le coach perd 3 SP
Star Player coutant entre 300-399k, le coach perd 4 SP.

Les Stars Player suivant ne sont pas autorisés à être engagés: Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Morg 'n' Thorg, Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Deeproot Strongbranch, Kreek Rustgouger, Estelle La Veneaux,Dribl & Drull, Varag Ghoul-Chewer.

*Obtenir 1 SP en plus de leurs SP de base [2 points d'escouade]: après attribution de ses compétences, un coach peut obtenir 1 SP supplémentaire dépensable en compétence à condition que cette compétence ne soit pas déjà présente 3 fois ou plus dans l'équipe.
Exemple: Le coach d'une équipe d'elfes noir possède 4 blitzers, 2 furies et 5 trois quarts, il ne peut obtenir la compétence Block déjà présente plus de 3 fois avec les blitzers, il peut éventuellement obtenir la compétence Esquive présente 2 fois avec les furies à condition que cette compétence n'excède plus de 3 fois une fois la création de l'équipe finalisée.

Attention: chaque formule parmi les 4 citées ne peuvent être utilisées qu'une fois par une escouade et pour une seule équipe, exemple: dépenser 2 points pour engager des stars players n'est possible que pour une équipe.

morsocons, Aedarian, Mackeloss, Half et FeistyFerret aiment ce message

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