Bonjour à tous,
Je suis un vrai fan des TD volants et je joue très souvent des équipes permettant de marquer un TD en catapultant un ''Poids Plume''; mais je ne comprends pas pourquoi le test d'agilité du joueur devant atterrir n'est que de -1 pour une Maladresse alors qu'on applique le même malus pour un ''Lancer réussi''.
De plus un ''Lancer Mauvais'' à un malus de -2, plus pénalisant qu'une Maladresse.
Pourquoi ?
Merci de vos réponses.