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Sujet: Alliance du Vieux Monde 2020 Jeu 9 Juil - 10:11
alors quoi en penser ? jouer NRA ou pas ? prendre tous les positionnels ? 1 half ou 2 ? beaucoup de questions
kadu-c
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Jeu 9 Juil - 16:02
Faut voir aussi dans quel Tier il va se positionner.
Lord M
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Lun 20 Juil - 17:41
Go The Davey a écrit:
alors quoi en penser ? jouer NRA ou pas ? prendre tous les positionnels ? 1 half ou 2 ? beaucoup de questions
jouer NRA oui c'est plus que possible
Tous les positionnel je ne pense pas, le runner nain par exemple je ne vois pas trop son intérêt
1 halfs peu suffir ( au moins pour le OT) mais 2 pourquoi pas.
tiers 2 ou 3 je pense !
kadu-c
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Lun 20 Juil - 18:16
Go the Lord M a écrit:
1 halfs peu suffir ( au moins pour le OT) mais 2 pourquoi pas.
Faut pas oublier que les Halflings ont Solitaire dans ce roster. Et les Humains ont Animosité. Déjà que le OT est pas simple en temps normal, mais avec ça en plus c'est mission impossible. Ils serviront surtout à compléter l'effectif si on n'a plus assez de budget pour se payer un Lineman.
Jojo_Starfish
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Lun 20 Juil - 21:09
En ligue les hall sont une main d'oeuvre bon marché pour les agressions et les infiltrations à travers les lignes pour apporter/couper les soutiens. J'ai pas trouvé mieux mais mine de rien ils sont là pour remplacer les line humain qui contrairement au roster humain ont fort à faire...
Chocho
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Ven 24 Juil - 10:43
Salut, Savez vous dans quels tiers va se positionner ce roster ? Sinon moi je la montrerai bien comme ça en format 110 4 simples + 1 double
Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Ven 24 Juil - 10:52
Chocho a écrit:
Salut, Savez vous dans quels tiers va se positionner ce roster ?
Comme souvent, ça dépendra de chaque Orga
Pour ton roster, c'est quoi l'intérêt du coureur nain ?
Patrige
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Ven 24 Juil - 14:26
Tyra a écrit:
Pour ton roster, c'est quoi l'intérêt du coureur nain ?
Davey
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 25 Juil - 14:01
il (ou ils sont) est où l'half ? virer le runner & prendre un 3/4 & un half !!!
Budmilka
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 25 Juil - 16:26
Tyra a écrit:
Pour ton roster, c'est quoi l'intérêt du coureur nain ?
Transmettre au Half pour le One Turn, et éviter un jet d'animosité...
Ou alors si tu joues de manière à ne faire aucune passe, aucun bloc ou aucun paquet avec le porteur, alors avoir un type Crane épais pour 10k de plus qu'un lanceur humain peut valoir le coup (tu risques moins le KO par Rocher/Sorcier/Bombardier adverse)...
... j'ai pas mieux ...
Lord M
Nombre de messages : 2655 Age : 57 Localisation : Roissy en Brie
Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Ven 31 Juil - 15:59
j'ai tenter ce roster au sombrero. Option NRA avec 2 champions
Griff Karla 1 blitz hum 1 line hum LUTTE 1 Lanceur Hum CHEF 1 Receveur hum BLOCK 2 block nains GUARD x 2 1 Blitz nains GUARD 1 TDT nain 1 Half
1/0/2 je perds 2 à 1 vs des MV et des Bas fond et je gagne 2/0 sur des ogres.
Jouer NRA et Griff pas de soucis ça me parait bien Jouer Karla bof pas méga utile par contre ne jouer que 11 sans apo c'est chaud, j'ai fini en slip à chaque fois. Le half sans ogre n'as que peu d'utilité. Griff fait tout dans cette affaire si on le perd on est pas bien, c'est lui qui score tout mes TD.
Perso j'ai pas trop kiffé ce roster, trop Griff dépendant mais faut creuser !!!!!
Yo
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Ven 31 Juil - 19:29
Go the Lord M a écrit:
j'ai tenter ce roster au sombrero. Option NRA avec 2 champions
Griff Karla 1 blitz hum 1 line hum LUTTE 1 Lanceur Hum CHEF 1 Receveur hum BLOCK 2 block nains GUARD x 2 1 Blitz nains GUARD 1 TDT nain 1 Half
1/0/2 je perds 2 à 1 vs des MV et des Bas fond et je gagne 2/0 sur des ogres.
Jouer NRA et Griff pas de soucis ça me parait bien Jouer Karla bof pas méga utile par contre ne jouer que 11 sans apo c'est chaud, j'ai fini en slip à chaque fois. Le half sans ogre n'as que peu d'utilité. Griff fait tout dans cette affaire si on le perd on est pas bien, c'est lui qui score tout mes TD.
Perso j'ai pas trop kiffé ce roster, trop Griff dépendant mais faut creuser !!!!!
Perso, je ne le jouerais pas sans le combo Ogre/Half, tu joues NRA donc t'es pas à un solitaire prêt. Et puis entre la force, la chataigne, l'armure, l'option d'OT, je pense que l'ogre apporte beaucoup au roster, faut pas s'en priver.
tosty
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 1 Aoû - 7:43
puisque tout le monde le veut, je vous donne mon avis:
c'est de la merde
voilà merci à vous pour cette analyse pertinente et remplie de bon sens
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timbur
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 1 Aoû - 14:18
Tout le monde veut ton avis, mais en podcast ! Pour entendre ta voix suave s'élever au travers des poils de barbe telle le vent qui se prend dans une harpe pour nous chanter que c'est de la merde.
Tyra
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 1 Aoû - 18:56
timbur a écrit:
Tout le monde veut ton avis, mais en podcast ! Pour entendre ta voix suave s'élever au travers des poils de barbe telle le vent qui se prend dans une harpe pour nous chanter que c'est de la merde.
Ha non. Moi j'en ai rien a faire de son avis sur ce roster
kadu-c
Nombre de messages : 2169 Age : 42 Localisation : Tours (37)
Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 8 Aoû - 22:31
Testé aussi au Sombrero Bowl (1.150.000, 5 simples + 1 double) :
-Ogre Block -Blitzer Chataigne -Lanceur Block -Receveur Block -Tueur de Troll -Blitzer Nain Garde -2 Blockers Nains dont 1 Garde -2 Linemen -2 Halflings -Flint Churnblade -2 RR -1 Apo
J'ai pris Flint pour le Block et le Crâne Epais, mais sinon on peut switcher sur Helmut et convertir un Halfling en Lineman Humain.
Bilan de 2-1-0. C'est très poussif, mais globalement solide. Mais ça reste tellement de la merde que je vais les jouer en ligue la saison prochaine.
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Bojo
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mer 5 Mai - 8:54
Je vais y aller aussi de ma petite compo, à l'"Entre des Héros" pour un 1/2/0. Je ne détaillerai pas le ruleset, ça sort de la tête de Pilaf.
On avait droit à 1 champion, donc le champion parmi les champions: Griff 1 Blitzer Humain: Châtaigne 1 Lanceur Humain: Chef 1 receveur Humain 2 Lines Humains 2 Bloqueurs nains : Garde 1 Biltzer nain: Garde 1 Tueur de troll : Châtaigne 1 HA 2 halflings.
Sur mes 2 nuls, je peux gagner au lancer de half, mais finalement non. Hyper intéressant le lancer 2+ sans débile. Le Timm-ber passe bien aussi, donc l'HA est bien adopté.
L'option choisie d'être "légèrement" agressif me permet souvent de prendre le nombre et donc de moins craindre les turnovers. Typiquement, si j'ai le nombre (pas forcément à cause de joueurs dehors, mais grâce à des sonnés) je peux plus facilement me placer avant de faire des jets et donc de risque le drame.
Evidemment, Griff a fait pas mal de taf, mais n'a pas travaillé seul, le roster peut avoir un certain potentiel malgré son instabilité.
par contre, Blocage/Tacle/Loner 4+ était bien meilleur que Brawler/Clef de Bras/Loner3+, mais qui en doutait ?
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Tyra
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mer 5 Mai - 9:10
Tiens, tu n'as pas pris le runner nain. Pour 5k plus tu gagnes solitaire et crâne épais ! bon tu perds Passe et 1 point en capacité de passe. Mais je pense que c'est négligeable.
Bojo
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mer 5 Mai - 9:27
Tyra a écrit:
Tiens, tu n'as pas pris le runner nain. Pour 5k plus tu gagnes solitaire et crâne épais ! bon tu perds Passe et 1 point en capacité de passe. Mais je pense que c'est négligeable.
moui, faire des passes avec ce roster est une stratégie discutable. Déjà qu'en temps normal ....
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Rascal Ier
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mer 5 Mai - 22:14
J'avais en tête cette compo HA et Griff... Pit être que je vais la tenter à la coupe du Rocher cet été. Ah ben non tjrs pas de champion possible...
Dernière édition par Rascal Ier le Jeu 6 Mai - 10:54, édité 1 fois
Beldkardis
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Jeu 6 Mai - 9:16
Merci pour ce retour Bojo. J'ai testé OWA version BB2016 en tournoi, mais pas la version BB2020.
Avec le nerf des Longues Barbes, je me demandais si il ne fallait pas du coup mettre tacle sur le Blitzer humain. Ca ne t'a pas manqué ?
Sinon, mais c'est un double, je me disais qu'un petit pro(3+) sur l'homme arbre pourrait être intéressant...
Fnyrksz
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mar 28 Sep - 15:57
Tiens, je constate que personne n'a mis de comp sur les halfs.
Voici la compo sortie au petit Déclic Ludik 2 à 1100k avec 36 psp (sans starplayer) pour un résultat 2/1/0.
En tombant contre Amazones, Slanns et Elfes Sylvains, je ne regrette pas du tout le halfling sournois qui a globablement plutôt bien fait le taff. Le combo avec les 2 gardes est toujours très plaisant. Evidemment, avec ces match-up, je ne regrette pas le tacle sur le blitzer humain
Si je devais changer un truc ce serait les compétences aléatoires de mes linemen qui n'ont vraiment rien fait du tout (probablement par une garde sur un nain ou block sur le receveur).
C'était ma première fois en OWA et je dois dire que j'ai adoré la polyvalence du roster
Tyra
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Mar 28 Sep - 16:07
Tiens, étrange, tu n'as pas pris le coureur nain
Yo aime ce message
Invité Invité
Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Sam 13 Nov - 10:43
D’autres retours sur coureur nain vs lanceur humain sur ce roster ?
Budmilka
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Sujet: Re: Alliance du Vieux Monde 2020 Lun 1 Aoû - 23:57
J'avais testé ce roster au Chicabowl dans un premier temps pour viser le Bashlord, puis finalement il m'a montré qu'il pouvait jouer les hauts de tableau, finissant à 3-1-1.
Eh bien quand on n'affronte pas du léger qui ne joue pas groupé au centre, Racine fait très bien le taff (sauf quand il fait 3 double crane et 1 triple crane). Garde ne m'a pas trop manqué car j'avais toujours un soutien pour les blitzs sur un côté, et pour le centre, les Force7 et 6 suffisaient. On peut remplacer une chataigne par un tacle car le léger est chiant à chopper avec ce roster.
Bilan du tournoi : - Je bats les Nurgle de Kaoragh 1-0 mais j'étais en difficulté (1 seule sortie, Racine est useless et je rate 6-7 répulsions). - Je perds 1-0 contre les Amazs de Talkarde. Je défends en 1eMT, j'attaque à +4 Tour 12 mais Racine claque son triple crane, le porteur tombe sur un bloc 1 dé, puis après une brouette de dés il sort avec la balle et je ne rate mon 4+ relancé pour le rattraper. - Je nul 1-1 contre Plt44 et ses Elfes Pros sans relances qui font pas d'As... Je cours après toute une mi-temps mais ne le fait pas tomber, puis je finis par faire des sorties Tour 12 et peut assurer le nul. - Je bats 2-0 les Orques de La_Chouviasse. Racine perfore les armures d'orques. - Je bats 2-0 les skavens de Paranorat. Comme la ronde 4 mais en pire... Je fais 8 sorties.
Olivier du lac, Kaoragh et WoTan aiment ce message