| [BB2016] Primes de Match... | |
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Auteur | Message |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 20:00 | |
| Pour les Primes de match...
Est ce que vous feriez la liste comme moi ? (je rajouterai le Spike! 3 quand il sera sorti...)
> Serveuses de Bloodweiser (0-2) – 50 000 pièces d’or chacun [DZ1] > Pots-de-vin (0-3) – 100 000 pièces d’or chacun (50 000 po pour les Gobelins) [DZ1] > Entraînements Supplémentaires (0-4) – 100 000 po chacun [DZ1] > Chef Cuistot Halfling (0-1) – 300 000 po (100 000 po pour les Halflings) [AI] > Igor (0-1) – 100 000 po [AI] > Weather Mage (0-1) – 30 000 po [Spike! 2] > Mercenaires (illimités) – Prix variable [DZ1] > Champions (0-2) – Prix variable [LdR partiellement puis DZ1] > Specialist Coaches (illimités) – 20 000 po [Spike! 2] > Temp Agency Cheerleaders (illimités) – 20 000 po [Spike! 2] > Encadrement (0-2 dont 0-1 Sorcier) – Prix variable --- Kari Coldsteel [Nommé] – 50 000 po [DZ2] --- Fink Da Fixer [Nommé] – 50 000 po [DZ2] --- Papa Skullbone [Nommé] – 80 000 po [DZ2] --- Galandril Silverwater [Nommé] – 50 000 po [DZ2] --- Krot Shockwhiskers [Nommé] – 80 000 po [DZ2] --- Sorcier : Horatio X. Schottenheim, Master Mage [Nommé] – 80 000 po [DZ2] --- Sorcier : Hireling Sports Wizard – 150 000 po [Spike! 1] --- Sorcier : Chaos Sorcerer – 150 000 po [Spike! 1] --- Sorcier : Druchii Sport Sorceress – 150 000 po [Spike! 2] > Apothicaires Ambulants (0-2) – 100 000 pièces d’or chacun [DZ1] > Cartes Spéciales (0-5) – Prix variable [Je ne prends pas leur règle, mais le LRB6 pour le coup, c'est volontaire]
Dernière édition par SSB le Jeu 6 Sep 2018 - 2:10, édité 4 fois | |
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timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 20:16 | |
| Je vois des trucs dont je n'avais jamais entendu parler... Pourtant j'essaie de suivre. Pfff.... | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 20:28 | |
| J'ai mis des références pour que ça soit facile de savoir d'où ça vient... | |
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timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 20:30 | |
| Alors ça, c'est bien vu ! | |
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Colonel Castor
Nombre de messages : 4868 Age : 92 Localisation : Rennes
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 20:36 | |
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Holleb
Nombre de messages : 812 Localisation : Barsac
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 23:09 | |
| nous on garde le sorcier "classique", avec le zap il est moins fumé et tout aussi jouable pour les équipe qui n'ont pas accès au sorcier du chaos ou à la sorcière Druchii | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Mer 5 Sep 2018 - 23:18 | |
| Donc, si vous avez gardé le sorcier classique, vous avez gardé celui avec l'éclair ? | |
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Holleb
Nombre de messages : 812 Localisation : Barsac
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 4:28 | |
| si le sorcier "classique" c le hireling dans ta liste alors au temps pour moi je l'avais pas vu. Et si ce n'est pas celui là, je suis curieux de savoir ce qu'il fait. | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 7:02 | |
| C'est celui là, c'est le sorcier avec Zap! | |
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timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 8:01 | |
| Mais y a pas déjà eu des champions parus dans un Spike ? Du Chaos, toussa... | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 8:22 | |
| Si si, mais je ne vois pas le rapport avec le post présent... Va dans le post des Champions pour tout ça... (pourquoi le ?) Après, tu ne verras pas "Spike!" mentionné pour les Champions. En général, le Spike! ne fait que mettre en avant des champions qui sortent dans des paquets de cartes... Si tu fais référence à la Prime de Match. Son "fonctionnement" est décrit partiellement dans le Livre des Règles puis complètement dans Death Zone 1... Je ne parle pas du tout des "Champions" (existence, caracs et autres) à proprement parler, ici... | |
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Holleb
Nombre de messages : 812 Localisation : Barsac
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 9:16 | |
| - SSB a écrit:
- C'est celui là, c'est le sorcier avec Zap!
ok désolé! dans la référence que j'ai il est juste appeler "Sorcier" ^^' | |
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timbur
Nombre de messages : 3974 Age : 43 Localisation : Oui.
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 12:46 | |
| - SSB a écrit:
- Si tu fais référence à la Prime de Match.
Son "fonctionnement" est décrit partiellement dans le Livre des Règles puis complètement dans Death Zone 1... Je ne parle pas du tout des "Champions" (existence, caracs et autres) à proprement parler, ici... Ah ok vu, tu ne sources pas l'apparition des champions, mais de la règle de leur fonctionnement en temps que prime de match. - SSB a écrit:
- (pourquoi le ?)
Smiley qui réflech' parce que mine de rien, j'réflech' | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 13:55 | |
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Zebulon
Nombre de messages : 332 Age : 47
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Jeu 6 Sep 2018 - 20:43 | |
| J'ai préparé ça exactement dans le même esprit pour les BN Légende des sources.LRB6= Anciennes règles disponible sur empire oublié. ZM1= Zone Mortelle Saison 1.ZM2= Zone Mortelle Saison 2.ZM1 et ZM2 disponible en version compilée dans l'Almanach InauguralSpike! 1= Spike! Magazine Issue 1. Les Élus du Chaos.Spike! 2= Spike! Magazine Issue 2 - Les Elfes Noirs.Spike! 3=Spike! Magazine Issue 3 - Nurgle Note: Toutes les primes de matchs issues des Spike! Magazine Issue 3 et ultérieurs ne sont pas autirisées lors de la Saison X(2018/2019).
- (0-1) Météoromancien (Mage Météo) 30K (Toutes les Races) - Spike! 2
Pour un tour, permet un nouveau jet de météo. On doit y ajouter/soustraire 1 ou 2 au jet.
- (0-1) Nurglings Cabriolants - 40K (Nurgle) - Spike! 3
Les Nurgling Cabriolants vous donnent un bonus de +1 en FAME. Il n'est pas possible d'avoir un bonus supérieur à +2 grâce à eux.
- (0-1) Docteur de la Peste - 100K (Nurgle, Renégat du Chaos) - Spike! 3
Relance un jet de régéneration ou transforme un KO en sonné par Docteur de la Peste
- (0-1) Igor - 100K (Morts-Vivants Titubants, Horreurs Nécromantiques et Roi des Tombes de Khemri) - Almanach Inaugural
Permet de relancer une fois un jet de régénération raté.
- (0-1) Chef Cuistot Halfling - 300K (100K pour les halflings) (Toutes les races) - Almanach Inaugural
Jeter 3D au début de chaque mi-temps. Pour chaque 4+ vous gagnez une RR et votre adversaire en perd une.
- (0-2) Serveuses de Bloodweiser - 50K (Toutes les races) - ZM1
+1 au jet de retour des KO par serveuse.
- (0-2) Apothicaire Local - 100K (Toutes les races ayant accés à l'apothicaire) - ZM1
Compte comme un apo. Mais en +
- (0-2) Champions - Prix variables - ZM1, ZM2, Spike! 1, Spike! 2, Spike! 3 et LRB6
Voir le lien Non disponible lors des Matchs de Phases Finales.
- (0-2) (Un)Famous Coaching Staff - Prix Variables - Liste ci-dessous.
- (0-1) Kari Ferfroid - 50K (Nordiques, Humains, Nains, Amazones) - ZM2
- (0-1) Fink Da Fixer - 50K (Ogres, Orcs, Gobelins, Bas Fonds) - ZM2
- (0-1) Papa Skullbones - 80K (Chaos, Renégat du Chaos, Nurgle) - ZM2
- (0-1) Galandril Silverwater - 50K (Hauts Elfes, Elfes Pro, Sylvains) - ZM2
- (0-1) Krot Shokwhisker - 80K (Skaven, Bas Fonds) - ZM2
- (0-1) Sorcier parmis :
- Horatio. 80K (Toutes les races) - ZM2
Une boule de feu imprécise par mi-temps
- Sorcier Sportif. 150K (Toutes les Races) - Spike! 1
Boule de feu : comme avant Zap : Transforme un joueur adverse en Crapaud si D6>=F
- Sorcier du Chaos. 150K (Chaos, Nurgle, NdC, Pact) - Spike! 1
Éclair : Couche un adversaire sur 3+ Mutation Rampante : 2 mutations pour un drive sur 2+
- Sorcière Sportive Druchii. 150K (Elfes Noirs et Elfes Pro) - Spike! 2
Éclair : Couche un adversaire sur 3+ Mille Coupures : Sur 3+, pour un drive, -1Mvt, -1F, -1Ag sur un joueur.
- Horticulteur de Nurgle. 150K (Nurgle, Élus du Chaos) - Spike! 3
Croissance Vigoureuse : Pendant un tour les tentatives de mettre le paquet adverse ont un malus de -2 Faune Étrange : D3 joueur adverse à 2 cases ou moins d'une case vide ciblé sont plaqué avec châtaigne sur un 4+ (0-3) Pot de vin - 100K (50K pour les Gobelins) (Toutes les races) - ZM1 [i]Évite l'expulsion d'un joueur (agression, arme secrète...) sur un 2+ par Pot de vin.
(0-4) Entraînement complémentaire. - 100K (Toutes les races) - ZM1 Gain d'une relance pour chaque mi-temps par entraînement.
(0-5) Cartes spéciale - Prix dépendant du deck (Toutes les races) - LRB6.
(Illimité) Mercenaires - Prix du joueur +30K+solitaire. (Toutes les races) ZM1 Chaque mercenaire peut en plus avoir une et unique compétence simple pour +50K Disponible lors des matchs de Phases Finales sans ajouts de compétence.
(Illimité) Assistant Coach Spécialisé . - 20K (Toutes les races) - Spike! 2 Ajoute 1 par Assistant lors du résultat "entraînement" du tableau de coup d'envoi
(Illimité) Pompom Girl d'Agence. - 20K (Toutes les races) - Spike! 2 Ajoute 1 par Pompom lors du résultat "supporter" du tableau de coup d'envoi
Dernière édition par Zebulon le Ven 7 Sep 2018 - 10:41, édité 1 fois | |
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SSB
Nombre de messages : 1960 Age : 49 Localisation : Neuilly sur Seine
| Sujet: Re: [BB2016] Primes de Match... Ven 7 Sep 2018 - 1:59 | |
| Elle est plus jolie la tienne. Je m'en "inspirerai intensément" et la mettrai en tête de page... PS : quitte à écrire ZM1 et ZM2, tu peux aussi écrire L'Épique ! | |
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