| Format 110+5 fumbbl? | |
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+4Magikmoon Buck's skrolk Bourpif 8 participants |
Auteur | Message |
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Bourpif
Nombre de messages : 2687 Age : 35 Localisation : TOURS
| Sujet: Format 110+5 fumbbl? Sam 3 Aoû 2013 - 21:36 | |
| A quand le format 110+5 tant convoité sur fumbbl ?
quelqu'un a des infos ? | |
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skrolk
Nombre de messages : 45 Age : 34 Localisation : SOCK'S
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 3 Aoû 2013 - 22:31 | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Dim 11 Aoû 2013 - 16:49 | |
| Je cherche quelqu'un pour m'aider à tester du 110 sur fumble.
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Magikmoon
Nombre de messages : 1421 Localisation : Dans l'pentu (74)
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Mer 23 Oct 2013 - 20:56 | |
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 0:03 | |
| Quelqu'un sait comment on fait pour ajouter un joueur ? Y a des rosters format tournoi qui sont à + de 11. Ou alors vous avez une astuce ? Merci d'avance pour vos réponses | |
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BiBi
Nombre de messages : 2370
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 7:22 | |
| On ne peut pas ajouter de joueurs. Il faut donc constituer ton roster en achetant d'abord joueurs, pop, pompom et assistants. Le reste étant achetable en inducement. | |
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 10:27 | |
| Ah, donc à la limite si je veux faire un roster nain + RM, je peux prendre le RM en joueur merco grâce à de l'induce. C'est normal qu'une fois qu'on a tapé la ligne de code la comp ne s'affiche pas sur la fichette du joueur ? Ciao et merci pour les réponses Bibi, et bravo pour ta sélection ... | |
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Coyotte
Nombre de messages : 652 Age : 38
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 11:23 | |
| Le mieux est de faire le roster sans les relances, et de les prendre en inducement.
Le problème du Merco c'est qu'ils sont Loner (pas bloquant pour le RM qui l'est déjà, je suis d'accord)
Par contre la comp doit s'afficher, si elle ne s'affiche pas, c'est que tu as mal tapé la ligne de code. | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 12:46 | |
| Oui mais tu peux retirer le Loner d'un mercenaire normalement | |
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Coyotte
Nombre de messages : 652 Age : 38
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 12:51 | |
| Je n'avais pas pensé à ça... Mais du coup, ça peut vite devenir marrant !!! | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
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BiBi
Nombre de messages : 2370
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 13:29 | |
| Ouais, je préfère lui donner 5 ag et leap au RM, mais c'est toi qui vois ^^ | |
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 14:06 | |
| Avec mes tests d'hier soir, j'ai eu deux soucis (j'ai tenté de lancer un match contre moi même, mais ça ne fait pas parti des problèmes ) 1er : Le java freeze et je peux plus taper de ligne de code (ça vous arrive ?) 2e : Je lance le match et j'ai 2 fois l'équipe elfique alors que j'avais lancé le match d'un côté avec une équipe de nains et de l'autre avec une équipe d'elfes ... je refais des tests ce soir, semaine prochaine y a vacances (mais peut être une dispo lundi dans la journée) mais la semaine d'après je suis là un peu tout le temps donc je serai présent pour de l'entrainement intensif Pour les merco, j'y avais pensé aussi, mais ça limite à 13 joueurs (2 mercos à qui on enlève loner). Pour 14, faut au moins en acheter 12 dans le roster de départ | |
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Sebco
Nombre de messages : 5106 Age : 52 Localisation : Chambéry (73)
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 14:27 | |
| Le plus facile, ça reste quand même de créer l'équipe sans les relances (vu que c'est souvent un budget de 1.000.000, voire un peu moins) et de prendre ensuite les relances en inducement.
Après, c'est sûr que pour ceux qui la jouent NRA, il faut faire autrement. Et bidouiller avec les mercos. | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 14:34 | |
| Depuis quand tu peux avoir que 2 mercenaires ? C'est illimité les mercenaires | |
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 14:44 | |
| Depuis que ça faisait 15 ans que j'avais plus lu attentivement cette partie des règles (j'étais persuadé que c'était la même limite que les champs). Donc effectivement, suffit de prendre ce qu'on veut et d'enlever loner ... ah, mais y a pas peut être un blème à ce niveau là. Les rajout/modifs de team/joueurs se font juste avant de lancer le match ou pendant c'est toujours possible ? | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 15:05 | |
| Je crois que pendant c'est toujours possible. J'ai jamais essayé encore. | |
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 15:31 | |
| CA MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARCHEE !!! DE LA BOMBE . On peut modifier en cours de match, donc on peut bien enlever loner aux mercos achetés avec l'inducement. | |
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Buck's
Nombre de messages : 3261 Localisation : ACP
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Sam 15 Fév 2014 - 22:59 | |
| 1/ Comment fait on pour jouer une équipe qui ne nous appartient pas ? Il me semble que quelqu'un a évoqué cette possibilité il n'y a pas longtemps.
2/ Comment fait on pour créer un groupe d'équipes ?
3/ Est il possible de rajouter des compétences/de l'xp à des joueurs lorsqu'on est commissaire de ligue ?
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Nîme l'Ancien
Nombre de messages : 3377
| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? Dim 16 Fév 2014 - 0:13 | |
| Voici la réponse pour la question 1 : You may also use another coach's team. To do this, click on the team and look at the address bar. The last six digits of the address are the Team ID. To play with the team copy this URL - http://fumbbl.com/ffb.jnlp?id=#### into your address bar, but replace the #### with the team's ID number that you would like to use. This will launch the client with that team. Pour les autres, j'en sais rien | |
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| Sujet: Re: Format 110+5 fumbbl? | |
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