Déjà j'aimerais bien savoir pourquoi tu ne trouves ça pas intéressant.
Si tu as lutte,sur "pow skull" tout le monde tombe sans jet d'armure, même ceux qui ont "blocage".
Une furie a la compétence "bond", ce qui lui permet de se relever gratuitement au tour suivant, ce qui semble un bon combo quand l'adversaire n'a pas "bond" non ?.
Donc avoir simplement la compétence "lutte", permet de ne pas faire de turnover sur "pow skull" ET de faire tomber un adversaire qui a la compétence "blocage".
Il y a, au contraire, peu de joueurs qui cumulent la compétence "blocage" ET la compétence "lutte" car cela ne semble pas hyper rentable.
En digressant un peu : Au contraire, cumuler "poids lourd" et "blocage" permet de mettre au sol un joueur qui a "lutte".
J'ajouterais, que stratégiquement, pour coucher un "blodger" ou un porteur de balle "blocage", "frénésie/lutte" c'est plutôt pas mal...