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 simulation de parties

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5 participants
AuteurMessage
JessieRedball




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MessageSujet: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 2:21

Bonjour

pour des besoins persos, j'ai besoin de "simuler des matchs" mais j'aimerais quelque chose qui soit a la fois rapide (pas plus de 10 minutes pour un match) et précis (savoir combien de sorties, de ko, de touchdowns, de passe, etc...).

est ce que qqn si ce genre d'idée a déja été développé, sinon est ce que quelqu'un a une idée sur comment faire?

je pensais un jet de dé par tour de jeu avec un stat basée sur les caracs de l'équipe et ses comps...
grosso modo: ils ont x en force, les autres ont y, je jette 1 dé "z", de tant a tant y a rien, de tant a tant 1 plaqué, 2 plaqués...
tout ca modifié par les comps diverses etc...
ca implique de calculer comment chaque joueur influence l'équipe en passe, en bloc, en course etc... et dans l'autre sens, comment ils encaissent, comment ils genent les passes, les courses etc...
je pense que c'est un gros chantier et toutes les idées sont bonnes à prendre donc je lance un pavé et après je m'y attele...
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Osskpo

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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 9:21

bonjour,
pour cela, tu vas sur fumbbl , tu vas sur le profil d'un coach puis sur ses match.

tu peux regarder soit les match en replay soit les lancé de dé
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Osskpo

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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 9:26

en relisant la question, tu veux simuler un match et non etudier les matchs, donc sa colle pas
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Pilaf

Pilaf


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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 9:54

Sur BB2, tu peux lancer une compétition avec une partie des équipes en IA et quand elles s'affrontent le match est simulé par l'ordinateur. Sur le résumé de match, tu as le score, le nombre de blessés, le nombre de mort, etc.
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Tulkas

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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 9:57

Il y a au moins un chercheur qui joue au bloodbowl avec de l'IA pour apprendre à un ordi à marquer des TDs avec des équipes humaines. Il génère des milliers de matchs, mais je sais pas ou ça en est.
Il mettait des updates sur Twitter et sur FB de temps en temps.

Sinon, y'a la méthode Harti, tu vas aux chiottes et du regarde les carreaux de carrelage au sol pour te faire un match seul dans ta tête Smile
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papyharzen

papyharzen


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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitimeMar 6 Avr 2021 - 21:28

M'en parle pas des chiottes, j'ai arrêté, trop de 1 rr 1.

feerikon et Patrige aiment ce message

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MessageSujet: Re: simulation de parties   simulation de parties Icon_minitime

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