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 4. Cheese Bowl in Luzern 20./21. September 2014

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Le_Troll

Le_Troll


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4. Cheese Bowl in Luzern 20./21. September 2014 Empty
MessageSujet: 4. Cheese Bowl in Luzern 20./21. September 2014   4. Cheese Bowl in Luzern 20./21. September 2014 Icon_minitimeMer 18 Juin 2014 - 7:32

We are proud to present the 4th Cheese Bowl.  As part of this year's GamesDay in Lucerne, we will organize a 2-Day Blood Bowl Tournament on the 20./21. of September 2014

Important Information:

Date: 20./21. of September 2014
Location: Paulusheim in Lucerne
Travel: about 1 hour from Zürich with the public transport
Homepage: Chees Bowl
Costs: CHF 25 per Person (+ CHF 10 NAF Fee for non-Members)
Catering: Food and drinks are offered at the Games Day for a fair price.
Timetable: see homepage, 3 games saturday, 3 sunday
Prices: Cheese Bowl Champion (Winner), Runner Up (2. Place), Tätschmeischter (most Casualties), 3-Käsehoch (most Touchdowns)
Participants: Up to 36 participants
Sign up: PM to Strider84 or email to lex.bucher at gmail.com with NAF name, NAF Nick, City, phone number and email

Rules:

- We play with the CRP (Competition Rule Pack from Games Workshop) including Slann, Chaos Pact und Underworld
- TV 110
- Skills on day 1:
Tier 3: (Goblins, Ogre, Halflings) 5 Skills (3 normals, 2 doubles)
Tier 2: (Humans, Chaos, Chaos Pact, Nurgle, Underworld, Khemri, Slann, Vamps, Elves, high Elves) 5 skills (4 normals, one double)
Tier 1: (All other races) 3 normal skills
- Skills on day 2: 3 normal skills
All skills need to be assigned to different players
- 1. Round is random, after that the swiss system is applied (1 vs 2. etc.)
- Victory 4 points, tie 2 points, loss with 1 TD difference 1 point, other loss 0 points.
- Tiebreaker is net TD + 1/2 net casualties (A free win would be counted as 2:0 TD und 2:0 cas)
- The 4 minute rule as well as illegal procedure rule is not in place. If the game looks to be overrunning, we’ll distribute chess clocks
- As inducements, the Master Chef for Halflings (100k) and bribes (50k) for Goblins are allowed
- Tier 3 teams may have a single Star Player
- After ever round there is complete resurrection, no casualties and no spp are applied.

Special Rule: Kickoff result 9 and 4 (Quick Snap and Perfect Defence) are replaced by Avalanche.

Avalanche:
As we’re playing in Switzerland, the Avalanche danger is severe. The Blood bowl Pitch is hit by a huge avalanche at kickoff. Roll a D8 dice and move all players (attack and defense) one field into that direction. Players moved off the pitch suffer a normal casualty roll as if they were pushed off the pitch.

Bloody Regards,

Markus (Jokaero) und Alex (Strider84)

Wir sind stolz den 4. Cheese Bowl zu präsentieren. Im Rahmen des GamesDay in Luzern werden wir am Weekend vom 20./21. September 2014 ein zweitägiges Blood Bowl Turnier organisieren.

Wichtige Hinweise:

Datum: 20./21. September 2014
Ort:  Paulusheim in Luzern
Homepage: Cheese Bowl
Kosten: CHF 25.- pro Person (+CHF 10.- für nicht NAF Mitglieder)
Verpflegung: Wird am Games Day zu fairen Preisen angeboten.
Anreise ÖV: ca 1 Stunde mit den ÖV von Zürich HB nach Luzern (http://www.sbb.ch)
Spielplan: siehe Homepage, 3 Spiele Samstag, 3 Spiele Sonntag
Preise: Cheese Bowl Champion (Sieger), Runner Up (2. Platz), Tätschmeischter (most Casualties), 3-Käsehoch (most Touchdowns)
Turniergrösse: bis zu 36 Teilnehmer
Anmeldung: PN and Strider84 oder Email an lex.bucher at gmail.com mit NAF Name, NAF Nummer, Vorname, Nachname, Wohnort, Email und wenn möglich Handynummer.

Regeln:

- Grundsätzlich gilt das CRP (Competition Rule Pack von Games Workshop) inklusive Slann, Chaos Pact und Underworld
- TV 110
- Skills am 1. Tag:
Tier 3: (Goblins, Ogre, Halflings) 5 Skills (3 normale und 2 doubles)
Tier 2: (Menschen, Chaos, Chaos Pact, Nurgle, Underworld, Khemri, Slann, Vamps, Elfen, Hochelfen) 5 Skills (davon 1 double)
Tier 1: (Alle anderen Rassen) 3 Skills
- Skills am 1. Tag: 3 zusätzliche Skills, keine doubles
- Alle Skills müssen auf verschiedene Spieler verteilt werden
- 1. Runde wird zufällig ausgelost, danach wird nach dem Schweizer System weitergespielt (1. vs 2., 3. vs 4. usw)
- Sieg 4 Punkte, Unentschieden 2 Punkte, Niederlagemit 1 TD Unterschied 1 Punkt, sonstige Niederlage 0 Punkte.
- Tiebreaker ist Net TD + 1/2 Net Casualties (Ein allfälliges Forfait wird 2:0 TD und 2:0 Cas gewertet)
- Die 4 – Minutenregel sowie „Illeagal Procedure“ werden grundsätzlich nicht angewandt. Falls nach 90 Minuten das Ende nicht absehbar ist, kriegen beide Spieler ein Zeitlimit auf einer Schachuhr
- Als Inducements sind nur der Chefkoch (100k) für Halblinge und Bribes (50k) für Goblins erlaubt
- Tier 3 Teams können 1 Starspieler haben.
- Nach jeder Runde gilt wieder die Startaufstellung (Resurrection), Verletzungen werden zurückgesetzt (keine SPP)

Spezialregel: Kickoff-Resultat 9 und 4 (Quick Snap und Perfect Defence) werden durch „Lawine“ ersetzt

Lawine:
Da wir in der Schweiz spielen, ist natürlich die Lawinengefahr erheblich. Die Bloodbowlpartie wird beim Kickoff von einer riesigen Lawine überschüttet. Würfle einen D8 Würfel und verschiebe alle Spieler (Verteidigung und Angriff) um ein Feld in diese Richtung. Spieler die dadurch vom Spielfeld geschoben werden erleiden einen normalen Verletzungswurf.

Blutige Grüsse,

Markus (Jokaero) und Alex (Strider84)
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